一楼直接套公式吧,BOSS攻击力的0.95即是当前防御力阈值,也就是说608*0.95=577.6万防御力打这个BOSS就是最低战损了。
防御力目前是587万,刚好够,如下图所示攻追虽然依旧不破防,打一次伤害是3.18亿。
目前已知BOSS血量为188亿,也就是说依旧假设我打7次就是3.18*7=22.26亿伤害。也就是说有188/22=8.5个零氪活尸即可击杀27区BOSS了,看样子倒是比以前刮起来死得快了。
但是因为目前是苦力状态,战损极高打一次要寄200个七阶兵,我治疗一个7阶兵需要18分钟,7*24=168*60=10080/18=也就是说每周只能治疗560只七阶兵。
全篇总结:后期BOSS伤害依旧非常高,在没有敢死的情况下哪怕防御力达到阈值,战损依旧超高,因为每周只能治疗560只兵左右,打一次要寄200只,也就是说没有敢死只能打3次伤兵营就无法循环了,没有敢死物种玩法依旧是毫无游戏体验。
水贴完毕。






防御力目前是587万,刚好够,如下图所示攻追虽然依旧不破防,打一次伤害是3.18亿。
目前已知BOSS血量为188亿,也就是说依旧假设我打7次就是3.18*7=22.26亿伤害。也就是说有188/22=8.5个零氪活尸即可击杀27区BOSS了,看样子倒是比以前刮起来死得快了。
但是因为目前是苦力状态,战损极高打一次要寄200个七阶兵,我治疗一个7阶兵需要18分钟,7*24=168*60=10080/18=也就是说每周只能治疗560只七阶兵。
全篇总结:后期BOSS伤害依旧非常高,在没有敢死的情况下哪怕防御力达到阈值,战损依旧超高,因为每周只能治疗560只兵左右,打一次要寄200只,也就是说没有敢死只能打3次伤兵营就无法循环了,没有敢死物种玩法依旧是毫无游戏体验。
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