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战地6吧
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大家怎么看待6这次狙的改动

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  • 嗜睡的海姆子
  • 上尉
    8
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看老马视频(BV1AcE7zHErq)里说的这个距离越远伤害越高感觉还是有点抽象,我脑测估计6的狙还是和2042一样路边一条的水平,而且这次还没有罗氏来救场
在东西对新老狙击手来说都算不上什么好改动,刚进游戏不会卡距离的萌新大概率拿个狙打了半天发现死没少死,击杀一个没拿全是助攻,转头玩起半自动全杀了。ldx因为要卡距离蹭一枪致死(看泄露的视频里的狙开镜速度,这代估计还是冲锋狙无望)也不可避免的会更大幅度的受到子弹下坠,战场障碍物遮挡等问题的影响影响击杀效率
还得再看看这代q的能力好不好用,如果爹6里连2042那个远距离按q直接标出距离的能力都没了的话,远距离控制下坠会更难
(vsk镇楼)



  • 二八回丑玄
  • 少尉
    6
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有致死距离至少可以打冲锋狙了,加快拉栓速度和开镜速度。冲锋狙就有很多人玩了。ntw就太笨重了


2026-01-13 00:25:29
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  • 披狼皮的羊.
  • 上尉
    8
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跟2042路边一条?战地3跟4的狙才是最抽象的存在,根本打不死人,那奇葩蛋道跟蛋速,我当时只能靠助攻算人头,2042的狙好用多了,很远都能精准爆对面狗头的


  • Shadow17暗影猫
  • 中尉
    7
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2042的狙还是可以的


  • 九月sappheiros
  • 中士
    4
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哥们玩过2042吗,2042狙能带3个倍镜,还不是3.4那种投石机,你告诉我哪里不好用。


  • 很难不
  • 少校
    10
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2042人物机动性高,冲刺跳跃滑铲跳跃跟蜻蜓点水一样,狙个毛。


  • 大yi巴狼
  • 少校
    10
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距离越远伤害越高感觉是鼓励camper和爆头了


  • 落月溢寒烟
  • 新兵
    1
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没关注爆料就老老实实闭嘴这代有击杀主攻


2026-01-13 00:19:29
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  • 突然闪了腰
  • 中尉
    7
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目前也就55米,谁知道后面伤害曲线是啥样而且bit的狙手感也蛮不错,当然bit里对面的机动并没有战地灵活,我跟老马的态度差不多,如果做好击杀助攻(70伤害哪怕被你狙的人回满血了,但在一定时间内死亡仍算你助攻),体验还蛮不错的,至于冲锋狙可以考虑某把狙击枪的高伤段前移(70伤害以上的高伤段前移到20m左右,配合伤害曲线10m到30m的距离都能打出65以上的伤害就好了,切手枪也能补)
致死距离这个东西多多少少会因为地图设计导致玩家选择枪械受影响,比如春田太太狙里西亚,亚眠指定马提尼,2788指定38和老李,凡尔登打98
高伤段反而要求狙击玩家瞄准精确,配合上翻滚与滑铲,卡距离不进点的蹲比狙收益或许没那么高


  • 几句嘎嘎
  • 中尉
    7
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说不定又来了个罗氏MK3呢


  • AK_Alfa
  • 中尉
    7
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其实我一直觉得战地就不该允许人人拿狙,把狙做cod那样强度然后当地图武器或者精英兵装备还差不多,侦查发dmr得了随便起狙对游戏节奏绝对是负面影响大于正面影响,平衡还不好做


  • 车厘子msl
  • 中尉
    7
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战地1的狙击其实并不强,由于打手脚只有75%很难上kpm。解决办法其实很简单,狙击枪改成空投武器,侦查的主武器改成射手步枪就解决问题了。


  • 车厘子msl
  • 中尉
    7
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2042的狙击不是有个罗氏就烂完了。人均移动速度博尔特。但2042的狙击其实也好改,那就是禁止smg/vcar/手枪以外的武器举枪冲刺。


  • 旁观唤我为天人
  • 少尉
    6
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解锁枪的250米狙人的那个任务怎么做啊


2026-01-13 00:13:29
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  • 坦然还旺盛的鱼丸Q
  • 上尉
    8
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2042的狙不算垃圾,只能说超人跑太快了,但狙本身没有问题。


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