因为是“仙术”杯,所以仙术也是节目效果的一部分,还记得#6的6层两连疤痕国际让多少人为止嗟叹,小唐出朽败,大唐出年代甚至改变了仙术杯的运营(开玩笑的)。
肉鸽本身的魅力之一就是随机性,如果为了消除随机性造成的结果制订一大堆规则大概率会让想短时间内了解规则的观众觉得繁琐,同时也会失去部分肉鸽的魅力,随机性让你在出老蒲扇薪王的时候振奋,让大家在美愿死仇演的时候叹气,这也是魅力所在。所需要优化的更多是烧水(有蓝图队加时代后烧水效率大大提高,但是仍会出现烧水没有想要选项的情况),存钱,结局拿取,难度平衡等等。
当然这只是我个人的看法,可能有人更喜欢公平,有人更喜欢随机,还有就是龙哥每次制订仙术杯规则都会询问选手意见,包括原本六星限制,关卡分数等等。可能有的观众的意见提出了但并没有被采纳,有的观众的意见得到了采纳,不管怎样都希望大家能和平交流