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小鼠骑士
吧主
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送TA礼物
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1楼
2025-05-09 13:07
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小鼠骑士
吧主
9
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鼠鼠从s1之后就没怎么打大战场
主要是觉得互相刷分的打法太畸形了,所以今天来试试这个胜者为王怎么样。
IP属地:河南
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2楼
2025-05-09 13:08
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2025-05-10 07:55:52
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小鼠骑士
吧主
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m250轮椅摇起来
IP属地:河南
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3楼
2025-05-09 13:09
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小鼠骑士
吧主
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选指挥官的页面有点简陋,但大家看到红狼的称号后都选了他。
IP属地:河南
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5楼
2025-05-09 13:56
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小鼠骑士
吧主
9
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打攀升进攻方坐牢
拼尽全力打到了塔前结果因为兵力不够输了,这个模式的兵力给的很少。只有基础的200每次站点只给一点点兵力补充,这就导致进攻方打的好难受。
IP属地:河南
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6楼
2025-05-09 13:58
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小鼠骑士
吧主
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不过弱势进攻方有补偿还不错
IP属地:河南
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7楼
2025-05-09 13:58
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斯吾莲
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打起来好玩吗
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8楼
2025-05-09 14:05
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鬼之平八
初级粉丝
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这模式指挥官纯提供情绪价值,指挥官只要愿意说话,不骂人就比一般模式有意思
IP属地:福建
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9楼
2025-05-09 14:18
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2025-05-10 07:49:52
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老师的小朋友
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要是能多出点模式就好了,各种玩法
IP属地:湖南
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10楼
2025-05-09 14:28
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794号
中级粉丝
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打了两把,一把大家有说有笑来点信标来点筒子,一把指挥官闭麦,一个口音哥骂骂咧咧一整局,感觉正好涵盖了这个模式的优缺点,另外10秒复活绝对不合理
IP属地:黑龙江
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11楼
2025-05-09 14:30
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小鼠骑士
吧主
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连打了三把来详细评价一下吧,大概就是这个模式的上下线差距挺大的。而且感觉还是有人机蜂医………有的时候选了半天凑出来一个指挥官结果连麦都没有,有时候指挥官会说话但话也不怎么多根本指挥不动任何人。然后所有指挥官的共同评价就是这个指挥官有什么用?除了标一下高价值目标外没有任何用处谁都指挥不动
IP属地:河南
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12楼
2025-05-09 14:36
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小鼠骑士
吧主
9
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而且指挥官有个比较醒目的标志,击杀敌方指挥官后还会额外加一百分。指挥官毫无存在感,能够决定整局胜负的还是那些乱杀的pro哥。而且一些平时在大战场非常垃圾没有存在感的兵种变得很有用例如盾兵,几个盾兵在各种狭窄通道里一站然后后面站几个蜂医打针外加治疗烟雾根本就突破不了,要么就绕道要么就被堵死。尤其是最后一个点好不容易用好几个制导炸开尖塔获取临时无限兵力但要去地下站点的时候,只需要几个盾兵就能把二十多个人全堵死在外面。
IP属地:河南
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13楼
2025-05-09 14:39
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小鼠骑士
吧主
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复活时间要五秒以上而且大家还是没什么救人的欲望,还是和普通大战场一样各打各的互相自闭偶尔想起来了才去救一下人。团队配合之类的根本没有还是和大战场一样就是cf的团队竞技换皮。
IP属地:河南
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14楼
2025-05-09 14:41
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犽凝
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大部分人当指挥官应该都是和老将一样“我不明白”
IP属地:广东
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15楼
2025-05-09 14:42
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2025-05-10 07:43:52
广告
小鼠骑士
吧主
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还有就是为什么老是给鼠鼠排到攀升进攻方
攀升进攻方好难打好坐牢。
IP属地:河南
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16楼
2025-05-09 14:43
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