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来亲自体验评测一下三角洲行动胜者为王模式怎么样

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-09 13:07回复
    鼠鼠从s1之后就没怎么打大战场主要是觉得互相刷分的打法太畸形了,所以今天来试试这个胜者为王怎么样。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-09 13:08
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      2025-05-10 07:55:52
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      m250轮椅摇起来


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-09 13:09
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        选指挥官的页面有点简陋,但大家看到红狼的称号后都选了他。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-05-09 13:56
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          打攀升进攻方坐牢拼尽全力打到了塔前结果因为兵力不够输了,这个模式的兵力给的很少。只有基础的200每次站点只给一点点兵力补充,这就导致进攻方打的好难受。



          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-05-09 13:58
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            不过弱势进攻方有补偿还不错


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-09 13:58
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              打起来好玩吗


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-09 14:05
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                这模式指挥官纯提供情绪价值,指挥官只要愿意说话,不骂人就比一般模式有意思


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-05-09 14:18
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                  2025-05-10 07:49:52
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                  要是能多出点模式就好了,各种玩法


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-09 14:28
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                    打了两把,一把大家有说有笑来点信标来点筒子,一把指挥官闭麦,一个口音哥骂骂咧咧一整局,感觉正好涵盖了这个模式的优缺点,另外10秒复活绝对不合理


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-05-09 14:30
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                      连打了三把来详细评价一下吧,大概就是这个模式的上下线差距挺大的。而且感觉还是有人机蜂医………有的时候选了半天凑出来一个指挥官结果连麦都没有,有时候指挥官会说话但话也不怎么多根本指挥不动任何人。然后所有指挥官的共同评价就是这个指挥官有什么用?除了标一下高价值目标外没有任何用处谁都指挥不动


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-05-09 14:36
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                        而且指挥官有个比较醒目的标志,击杀敌方指挥官后还会额外加一百分。指挥官毫无存在感,能够决定整局胜负的还是那些乱杀的pro哥。而且一些平时在大战场非常垃圾没有存在感的兵种变得很有用例如盾兵,几个盾兵在各种狭窄通道里一站然后后面站几个蜂医打针外加治疗烟雾根本就突破不了,要么就绕道要么就被堵死。尤其是最后一个点好不容易用好几个制导炸开尖塔获取临时无限兵力但要去地下站点的时候,只需要几个盾兵就能把二十多个人全堵死在外面。


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-05-09 14:39
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                          复活时间要五秒以上而且大家还是没什么救人的欲望,还是和普通大战场一样各打各的互相自闭偶尔想起来了才去救一下人。团队配合之类的根本没有还是和大战场一样就是cf的团队竞技换皮。


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-05-09 14:41
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                            大部分人当指挥官应该都是和老将一样“我不明白”


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-05-09 14:42
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                              2025-05-10 07:43:52
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                              还有就是为什么老是给鼠鼠排到攀升进攻方攀升进攻方好难打好坐牢。


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-05-09 14:43
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