看了灭月的直播,有两个点怪怪的
一个是画质光影特效,和岩深相比几乎是毫无进步照搬,而岩深已经是7年前的老东西了

因此第一眼就像是加了肉鸽的dlc而不像新作。我是希望能吃上新时代引擎技术进步红利而做出突破,能像隔壁潜兵2做出更多激情燃爆的震撼大场面
。
第二个是集合点轮流选装备这个设计,在几乎没有交流的野队里真的可行吗?会出现争吵或摆烂吗
。
ldx轻喷,多边形画风虽然是岩深的美术风格,但如果配置高开全高画质仔细观察的话,就会发现里面的植被其实做的蛮精细,太空站贴图质量也非常高,光影反射也很写实,但唯独模型面数太低反而有点出戏
我倒是希望能像怪猎世界之于老怪猎那样的高清化进步,
给予虫子怪物模型更多面数更精细的话会不会更骇人更刺激呢?
给予盔甲更多模型面数会不会更帅气呢
