先叠甲,本人主玩哨位,最高混过神话,长期钻石,对决斗的理解很低,有不同观点欢迎讨论
1.首先是瞄准,每个选手的瞄准习惯都有自己的风格,rarga的瞄准属于和球球一类,并不看重第一发的准度,以先手开枪为主,扫射中依靠补偿和微调进行击杀,这种追求稳定效率的瞄准导致他的观赏度并不高
2.rarga对身法控制很强,高端玩家在对局中分段式育苗会有很多小细节,其中就是通过回退预留达到最大移动速度的空间,再大peek下一个地方,这样对架枪方的瞄准难度会提升,但他很少使用这种方法,大部分时间是通过提前预瞄后小身位拉出来迅速开枪,好处是提前做出判断可以使在此过程中准星不用移动,面对突发情况留出更多空间,并为接下来连杀做准备,因此他在一打多的时候基本都是站死一个位置接完,在面对kk的时候一直通过小身位提前枪+非加速度点蹲后扫射压制
3.隐世修所单杀kk,极小身位点蹲破解了近大远小,进攻会一直依靠掩体peek清点和时刻提防反清,地图理解与临场判断能力让edg时刻处在被动局面,且他这种一般人不能学习的瞄准习惯使自身实力够硬,故此全方面完爆
总结:rarga的观赏性不如kk,在与队友协同,击杀效率,信息处理上更高于后者,最重要的是胜在稳定,kk的明星击杀很多,但他无法长期保持极优状态,是人就会有萎靡的时候,且不健康的瞄准习惯导致手伤,只靠硬实力拼分,赛区强度上来后被diff是必然的
1.首先是瞄准,每个选手的瞄准习惯都有自己的风格,rarga的瞄准属于和球球一类,并不看重第一发的准度,以先手开枪为主,扫射中依靠补偿和微调进行击杀,这种追求稳定效率的瞄准导致他的观赏度并不高
2.rarga对身法控制很强,高端玩家在对局中分段式育苗会有很多小细节,其中就是通过回退预留达到最大移动速度的空间,再大peek下一个地方,这样对架枪方的瞄准难度会提升,但他很少使用这种方法,大部分时间是通过提前预瞄后小身位拉出来迅速开枪,好处是提前做出判断可以使在此过程中准星不用移动,面对突发情况留出更多空间,并为接下来连杀做准备,因此他在一打多的时候基本都是站死一个位置接完,在面对kk的时候一直通过小身位提前枪+非加速度点蹲后扫射压制
3.隐世修所单杀kk,极小身位点蹲破解了近大远小,进攻会一直依靠掩体peek清点和时刻提防反清,地图理解与临场判断能力让edg时刻处在被动局面,且他这种一般人不能学习的瞄准习惯使自身实力够硬,故此全方面完爆
总结:rarga的观赏性不如kk,在与队友协同,击杀效率,信息处理上更高于后者,最重要的是胜在稳定,kk的明星击杀很多,但他无法长期保持极优状态,是人就会有萎靡的时候,且不健康的瞄准习惯导致手伤,只靠硬实力拼分,赛区强度上来后被diff是必然的