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【25·5】我们灵罗娃娃吧怎么能没有攻略贴呢💔

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800场上单格温分享经验,魔法少女格温一贴到底,更新对线各种英雄的对线思路,大🔥来补充讨论


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-29 16:03回复
    二楼预冷,静静等待有缘之人来查攻略


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-29 16:04
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      2025-11-15 18:05:00
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      总论
      格温定位:前期较弱,后期大C,成长曲线陡(每件装备都是质变,不会像物理战士一样感觉装备提升不是很大),吃熟练度。坦克杀手,脆皮杀手。百分比伤害,真实伤害,平A/技能混合伤害,持续输出型。灵活,团战强,AOE伤害足,机制强,吸血强,大招伤害高,allin厉害。格温不受影响。
      格温被动中后期很强,提供了大量伤害和回血。qe(a)r都和被动有深层联动。但也导致被动前期没用,英雄前期弱
      机制上,有(需要刷新的)短cd位移(e),有w不受影响,ewqa的距离也彼此贴切,使其有上限、有机制
      难度上,机制简单,但吃基本功、熟练度。比如q、e、w的距离把控,ewq连招的成功概率,不是短时间就能得心应手的。(一些经典问题:【ew出圈导致卡圈失败】,原因是e的时候在向前走。【ew时w没开出来,e结束了却自动w出来】,原因是按的太快,e后短暂一瞬间开不出w,而算成预输入。理应可以无缝衔接,这是bug。【rewq后w没出来】,经典e去不复返,原因是qe读条期间都可以放w,偏偏r的短暂读条期间放不出w,要r后顿一下再ewq。【经典卡e放不出去】,明明指示光标都亮了。原因是鼠标点击后/时一瞬间按e,会亮技能指示器但就是放不出去)
      以上问题/bug不止一次在关键时刻害死我导致失败,各个场面历历在目,因此记忆犹新


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-04-29 16:04
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        基本思路:
        打软核英雄(数值不高的);利用ew机制消耗,一波消耗二波杀
        打硬核英雄:别皮。没线权线肯定会推过来,控线在塔前,塔前是格温老家,无伤ewq消耗,缠斗起来两步回塔里。消耗的差不多了/有等级装备了抓机会allin。
        陷入逆境:0/2就基本不用想怎么操作怎么杀了,格温对线期数值本就低人一等。逆风专心补刀,格温有r有q有w还是比较好生存补刀的。对线期结束就偷经济带带线发育。格温0/4开始拿MVP是常有的事
        平局:格温平势就是赢,打了半天还是0/0,补刀数也差不多,对面上单已经汗流浃背了。打团/后期能打过绝大多数上单
        顺风:格温前期顺风,对面基地冒烟。作为
        一名上单选手,你是合格的。
        大顺风:第三件出帽子,然后去灭世吧,魔法少女!


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-04-29 16:05
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          格温经典出装/天赋/召唤师技能/发育情况:
          出装峡谷/纳什必出,先出哪件看习惯/看对面/看思路/都差不多。不过峡谷合成路线好点,纳什中间有个700块反曲之弓很没用,但纳什给攻速手感更好。第一件一定买戒指(最稳妥)!不买戒指买盾/剑会很缺蓝(ew拉扯很耗蓝,一套ewq100蓝)!非常吃操作/计算!
          天赋必带征服者气定神闲欢欣坚毅不倒(回蓝,少一个蓝就不够),副系自由发挥。小天赋必带固定生命(7级前都给的多,对线资本)。带技能极速/攻速都行,技能极速比较稳妥,一直有用。
          召唤师技能:推荐经典tp闪现,职业常用爱用,最稳妥。万金油六边形技能,有进攻、有发育、有保命、有操作、有机动。不带闪现:上限高,【很】容易死
          格温小姐の发育:
          20分钟,纳什峡谷法穿鞋:标准游龙装备。此时基本都能杀,管你是8/0打野还是10/1射手都有一战之力(实践の真理)
          20分钟,两件+鞋+一根有用♂大棒:魔法少女格温小姐笑了
          20分钟,刚刚两件+鞋:中规中矩的发育。实力焦灼,并非无敌
          20分钟,【还没】两件:坐牢局。团战别去送了小格温,老老实实补线发育吧


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-04-29 16:06
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            铁男
            格温「很好打」铁男。ewq可以先手/抓机会。发育没有难度。铁男开不到格温
            一级和小兵一起上线走位猛a兵,铁男一级群体q根本打不过格温中心多段q,站兵堆里,铁男换完q如果要上,边撤边a,继续4段q换群体q,小兵神力,铁男a不出被动就得撤了。
            线权有了后,铁男叠不了w很就难打,想上来叠就ewq剪回去
            格温补塔刀铁男敢皮,目压ew4q上去
            看起手ewq换铁男e/q就包赚
            没有线权:安稳发育,q补刀,e撤退。铁男e一般拉不到格温,qe都可以被格温we躲,走位抓到机会还可以反打
            注:硬拼肯定拼不过。一级是关键。机制克制


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-29 16:07
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              2,狗熊
              格温「可以打」哈基熊。格温有e可以拉扯没位移手短哈基熊。稍加注意不被贴近,就能用q的尖尖消耗(可以一直试,中了就赚没中不亏)。哈基熊跑步贴近就e开。交完跑更是用q消耗。进可消耗成功后6级塔前ewqaa先手allin杀,退可安稳q补兵e走。格温大招比哈基熊强(哈基熊大招闪现很好躲),技能cd短,消耗一波后可以allin过。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-04-29 16:08
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                3,诺手
                格温「较难打」诺手。诺手有qe,无法远程q消耗,数值高又打不过。ewq消耗上去诺手头铁冲圈,有w有e格温没e活不了。
                基本思路:
                0,被e没有关系,只会中一个aw/q二选一,格温e走诺手是追不上。
                1,艰难补刀,e去不复返(e只能用来撤退),等装备起来allin。
                2,用e骗e,走进去又e出来。诺手中计空e后获得短暂喘息/操作时间
                3,塔前ewqa是唯一常驻消耗手段了。线一定要控塔前(没线权线肯定会推过来,肉身卡住线,他e你也e回塔)
                4,「双方有装备」后先消耗再allin,一般是塔前ewqaaaa,塔前ewq一般都会后撤。他急了不后撤多a好几下先叠满征服者/峡谷就能打了。
                5,诺手e冷却以后,拼到一半双方残血,肯定还会刷出一个q,一定要闪现钻到内圈!allin成败在此一举
                (即使)单杀一次以后,有闪有大的情况下,平地ew4q消耗+闪现钻内圈包打得过,中了q回血叠层包一刀劈死
                也可慢慢发育,极限q吃残血兵立刻e撤退。诺手是很难留住的
                一级:。w诺手草里压人,问题不大。压经验他漏刀,他想补刀就有经验。【w诺手手短,可以用远程q拉扯,让他自己走进q里吃伤害】。一草插眼找人,千万别被绕后近身。
                二级:他内圈q+awa打不过我们多层qeaa,别直接剪上去,用q远程拉扯,e走位(激进钻圈/稳当撤退)。二级学e就e走,两人e的冷却时间相差期间可以远程q拉扯。
                三级以后就别皮了。塔前ewqa,被e就e走,,一定要卡线,尽量补刀
                关键:1,一二级可以用远程q、e拉扯,唯一有操作空间的两级。
                2,六级时,状态好/对方被消耗过/tp回来,可以塔前ewqaa来allin,闪现钻到内圈包可以打过(有先手eq、征服者)。双方状态相同,不确定,看操作。
                3,要卡线,尽量补兵。装备等级起来了诺手叠不了一点血怒就allin死了。团战/后期都打不过格温


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-04-29 16:09
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                  2025-11-15 17:59:00
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                  4,腕豪
                  格温「可以打」腕豪。腕豪同样有e,但前摇太大/被e后代价小。腕豪主要数值很大一部分在w上,也就是说,allin完全躲了w就绝对赢了(没错又是闪现的时候了)
                  腕豪大招伤害跟格温比不了,e没伤害,闪现/操作躲了w就随便allin过,比诺手简单很多。
                  注意事项:一级用q手长拉扯,二级腕豪学w就去远程欺负+拉开,学e得小心别皮了。被e时「立刻」跟e拉开,对面手慢就只会挨一下轻拳。可以像打诺手一样e骗e,走进去又侧向e,骗到就是赚。六级必须状态好塔前ewq起手allin,闪现躲开w就杀了(白盾都无所谓了),吃到w就似了
                  腕豪大以后落点在格温后方。
                  注意小兵位置,不要吃到眩晕ew必中(被操作)


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-04-29 16:10
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                    5,剑魔
                    格温「较好打」剑魔。操作空间大,没什么特别的点。剑魔这种沾上点操作成分的英雄,召唤师>counter关系。但机制上对线还是格温克制,团战能力都差不多,而且对线格温会被压刀(数值高有线权)
                    基本思路:走位/e/w躲q,钻内圈,【ewq、eq相互博弈】,互相消耗、有机会allin、闪现躲q3。而且剑魔数值是在的,吃到中心q3就亏麻了。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-04-29 16:11
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                      接下来是,纳尔提莫vn女警(长手),狗头武器蛮王(难打),天使盖伦永恩俄洛伊(正常偏简单),奥恩石头人蒙多(混坦),亚索阿卡丽(少见且难打,中单跑上路干嘛)。上单就这几个


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-04-29 16:16
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                        来份涩图


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-29 17:09
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                          写的很好,只是格温太下水道了,没什么人玩


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-04-29 18:15
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                            终于看到格温小姐的攻略了


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-04-29 18:53
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                              2025-11-15 17:53:00
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                              很少能在这个吧里见到正经攻略贴,支持一下。同为上单1300场格温玩家,最高大师守门员,给你几条建议,欢迎讨论


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-29 18:59
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