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战役打完说说感想

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打了两个周目,一个休闲体验剧情+熟悉战役,一个疯狂拿成就。喜欢玩GDF的黄金舰队,但是DYN玩起来才够战斗爽!
一句话,打不赢说明不够多——矿车不够多,无人机/野猪不够多;200人口打不过,那就是投石炮/豪猪多管炮不够多
你直接100人口aoe部队,就算是那个80抗4000血的玩意儿,也是一轮300


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-28 00:31回复
    GDF:载具不如步兵,养成系统全是围绕着步兵+无人机激光+通讯体系就完了。
    前期医疗兵+无人机兵
    前中期医疗兵+无人机兵+突击炮手(图纸)。突击炮手射速快出伤高,没有拳手的有几关aoe打无人机兵太快,出点这个可以三反+抗伤
    中期医疗兵+拳手无人机+专家(反正不要钱)。拳手血量上来了,突击炮手就可以不用上场了
    中后期/后期医疗兵+拳手无人机+专家把矿区打下来,之后直接转舰队
    防守图就造投石炮就完了,打不过就是造的不够多,没东西扛得住20个投石炮一轮齐射


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-04-28 00:35
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      2025-09-08 03:52:08
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      DYN:步兵不如载具,养成系统就老兵车组+投石炮(图纸)+盾甲仕女(图纸),剩下的围绕载具就行,偶尔几关要换成给步兵加数值。侵略点满就完了,第一行点到加血车可拆卸,剩下点最后一行
      DYN完全就是数值美,难绷的第二关直接拿GDF的t3陆军反正就是猛猛造,早出3-5牛后面直接一个防区4个投石炮,后面补到6个。注意不要太靠前,站在要防守的建筑身后就行;剩下的钱尽快出部队速推,DYN那几个防守关越拖越难打。
      前期野猪+小炮手
      前中期野猪+突击炮手+加血车
      中期野猪+突击炮手+豪猪多管炮+加血车+专家(优先机械师,物理学家,突击队,剩下俩臭鱼烂虾)机械师加血其实不算稳定,人口少的时候用攻击模式,多了换上buff模式
      中后期/后期野猪(有轰雷用轰雷)+豪猪多管炮+专家+盾甲仕女。DYN的对空真的一言难尽,盾甲仕女防空+技能可以基本满足正面回血全覆盖+对空需要,最后一关还是很有用的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-04-28 00:48
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        专家
        200人口的rts,英雄部队除非逆天到没边,否则满人口进攻都是当buff人的
        所以GDF的专家基本都厉害,通讯官上buff,医疗兵回血,精英无人机高伤,特工站的远偷偷补伤,还不吃钱。
        DYN的专家属实不着四六机械师那个小圈完全不如加血车;物理学家高伤但是站的太靠前;突击队问题不大;基层军官建议加射程,我没空操作你;特工是来干什么的?
        怎么说呢,DYN人人都想打C最后就变成了“聚是一坨💩,散是满天稀”不过也合理,本来这个阵营就不是玩步兵的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-04-28 00:58
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          这游戏总的来看问题不大的,但是有些地方实在值得推敲
          1. DYN的t3炮图纸。这个真的太逆天了,有一种红警第二关给光棱/雅典娜,星际第二关给攻城坦克,帝4第二关给投石车虽然从战役情况看不给确实是有点打不了,但是这只能说明DYN战役问题不小
          2. 刷兵。无论是GDF还是DYN,很多关都有无脑刷出好几倍部队的情况。这种一般都是民间制作者增加难度的方式,属于一种比较粪的机制——如果刷出的部队量合理还好,但是基本没多少能把握“合理”二字的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-04-28 01:10
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            3. 部队强度。无人机航母太过nb以致于玩起来过于无聊,这种超模单位pvp一定要考虑削的,不然DYN必须要加一个aoe防空/升级,不然没得玩
            相反,轰雷作为t3坦,完全配不上它的定位这玩意儿至少要有对空,而且对空最好是aoe对空
            铁球是要致敬红3的粉碎者吗?可惜人家是t2啊你这b东西t3不是出来搞笑的?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-04-28 01:12
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              4. 剧情问题。DYN的转折过于生硬了——为什么维提出现后,DYN连手都还不了就直接爆似了?理由呢,轰雷打机甲很快的啊,杂兵用豪猪打也不慢啊?
              如果说是为了除掉霍桑,这个理由就太牵强了。别人也是很早研究风暴和维提,能一点后手没有,就直接跟着你们父子俩的总部一起爆似,让你们爷俩干干净净做自己了?
              大boss出门踢着石子结果触发甲沟炎疼死了?
              GDF的问题是那个委员会,很显然是霍桑在里头搞鬼,但是本来应该对这个委员会大挖特挖的时候突然就…完结了?
              而且霍桑本身也很奇怪,完全的空降设定——我把霍桑这个设定完全挖掉也根本不影响剧情走向。无非是GDF上层不懂军事胡乱指挥,DYN被维提打了个措手不及丢了老家,不比你这霍桑绕来绕去更合理?


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-04-28 01:24
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                5. 本地化问题
                作为一个专职的游戏本地化议员,我只能说建议译者要不就用ai算了。希望厂商不是专门找服务公司做的,不然建议直接起诉
                退一万步讲,就算实在花不起那个钱,请几个大三大四/研一研二的英语专业在校生,也不至于是这个质量


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-04-28 01:28
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                  2025-09-08 03:46:08
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                  最后期待dlc和新种族。这个剧情明显是做了一半就端了上来,后续肯定得填坑。
                  维提这个种族也很有趣,全部类型的攻击强度绝对差不了(啊啊啊高贵的大炮属性),期待玩机甲奴役全人类


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-04-28 01:31
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                    特工点载具很快的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-28 01:46
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                      可惜没有超武


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-04-28 02:52
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                        GDF搞点投石炮防守,进攻围绕无人机操作员就行了。前期防暴车1工程师+5无人机操作员,整个6辆就可以横着走了。中期敌人地面远程攻击载具多了,就用空中吊车当航母平台。如果钱多,就出正版航母


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-04-28 04:51
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                          战役太短了,想讲的故事又比较复杂,导致一些地方没融合好,这个霍桑确实没什么存在感,基本都是被老头一直叨叨渲染的。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-04-28 05:30
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                            gdf需要兵种理解,防爆车看起来是没啥用的东西,实际上他是最靠谱的前排,便宜,血厚
                            猎手坦克他介绍说擅长承担伤害并反击,信了你就输了。他是后排狙击手,配合标记和准则加成,猎手坦克完全是后排大狙的定位。
                            这俩你会用了,带上标记小车,gdf地面装甲部队平推猛的很


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-04-28 08:12
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                              2025-09-08 03:40:08
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                              投石炮伤害高又带debuff,不过确实贵,无人机航母是绝对的轮椅,因为所有单位包括防空都不能走a,还没停下就没了,无人机航母基本没有战损,还有无人机抗伤害,防守进攻都强,随便清图


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-04-28 09:15
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