女神异闻录夜幕魅影吧 关注:37,307贴子:1,350,821
  • 6回复贴,共1

关于自动战斗的建议

只看楼主收藏回复

看到吧u吐槽现在的自动战斗太过弱智,主角只会逮着一个技能猛放,深有同感,因此对改进自动战斗提出一点小小的建议。
提议可以由玩家自行设置技能释放的序列,以编队为单位。比如有若干面具共计需要释放123三个技能,玩家可以提前设置好123三个技能要对队伍中的哪个队友释放,并且由玩家决定技能序列结束后是否循环,对于单体伤害技能就用原本自动战斗的选敌逻辑(因为是以编队为单位设置序列所以无法提前确定敌方,而队友是已知的)。若本次释放不合法(比如队友死掉选择不了),可以由玩家决定是停止还是切回原自动战斗系统的战斗逻辑。这样做可以保留原自动战斗系统,也不会担心ai乱放技能了(比如酒神不放加暴击非要逮着念动波猛放导致我必须把念动波卸掉)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-27 09:15回复
    他这自动还不会擒贼先擒王,遇到那种会无限生怪的我怀疑他能跟小怪打一辈子


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-27 09:22
    回复
      2025-08-09 23:56:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺好 以后弄好脚本 无限挂机心之海 凹yui追击


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-04-27 09:26
      回复
        不知道自动战斗逻辑是什么,我把满配义经放第一位,结果老王还是逮着一个怪一直放毗湿奴的单体风,关键还是群怪,无语鼠了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-27 09:33
        收起回复
          喜欢我老王带着爱丽丝开局对着咒无放为我而死吗


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-27 10:23
          回复
            还行吧,自动战斗的话,像周可儿会对只剩下一个的咒免怪用普攻


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-04-27 12:37
            回复