1.高昂的养成成本以及高红数值带来的战力提升,使得玩家在培养英雄时倾向集中培养,这样一来,在当前版本中选择一队自己能够支配的最强阵容是最优的选择,因此,每个兵种每个风格挑三个(最多六个)搭配起来最强的英雄,其他的英雄便没有存在的意义了。
我们稍微研究一下多体系的情况,假定勇武风格的剑兵种,s1是主动系的最强,s2新出一个反击系的新武将,那么新武将带上两个s1的其他反击武将就是最强的了,s3再出个追击的英雄以此类推,这样更多的老武将才有上场的机会,问题出现了,s1全力培养了那3个主动系武将的玩家群体怎么办,后续很长的赛季他们的阵容没有补强,他们得再投入相同的金钱才能换队伍,成本太高,一般用户承受不了。因此,策划的做法是限定了该兵种该风格的定位,后续迭代时就在这个体系中慢慢的加水和面,比如s1的勇武枪——项羽穆英红胡子反击枪,s2貂蝉换红胡子,s4张飞换项羽,s5sp赵云换穆英,再后面的张辽等等,可红色反击体系始终都是枪(当然也有转其他兵种的,太少不具备讨论价值)。体系越少迭代的越快,这点九牧倒是没说错,但你若是以为九牧能做好,那你可就太天真了。
一旦模糊了兵种以及风格定位了怎么办?我观察了很久,只有很少一部分玩家能够意识到这个更为严重的问题,那便是全风格全兵种,以嬴政刘备为代表的万能搭子,任何一个具备输出能力的副将都有可能出现在赢刘体系中,以往大概每两个赛季大概就会迭代一次武将,现在每个赛季每个英雄都有可能冲击赢刘的三号位,策划技能设计以及数值平衡不可能那么精妙,因此,这队伍体系上的暗能量是常客(暗能量后面有机会再谈)也正因万能搭子的通用性,更加挤压了常规英雄的就业空间,所以英雄迭代的才会变得更快,同时也给很多玩家造成了大家都在玩嬴政,李世民阵容固化的客观印象,这绝对不是神策卡太强,大家都在玩这一单一缘由造成的。比方说原来主动系分勇武主动,统帅主动以及智谋主动,在李世民之后统统归为了李世民主动系,原来是三系迭代,现在变成了单体系迭代,其中英雄迭代加速多少各位心中可有分量?当然,主动系不可能只有李世民主动一种体系,在未来合适的时机也必定会诞生出新的主动系的不同形态,不过未来如何改变,至少现在赖子英雄在我看来是确实加速英雄迭代的原因之一。
我们稍微研究一下多体系的情况,假定勇武风格的剑兵种,s1是主动系的最强,s2新出一个反击系的新武将,那么新武将带上两个s1的其他反击武将就是最强的了,s3再出个追击的英雄以此类推,这样更多的老武将才有上场的机会,问题出现了,s1全力培养了那3个主动系武将的玩家群体怎么办,后续很长的赛季他们的阵容没有补强,他们得再投入相同的金钱才能换队伍,成本太高,一般用户承受不了。因此,策划的做法是限定了该兵种该风格的定位,后续迭代时就在这个体系中慢慢的加水和面,比如s1的勇武枪——项羽穆英红胡子反击枪,s2貂蝉换红胡子,s4张飞换项羽,s5sp赵云换穆英,再后面的张辽等等,可红色反击体系始终都是枪(当然也有转其他兵种的,太少不具备讨论价值)。体系越少迭代的越快,这点九牧倒是没说错,但你若是以为九牧能做好,那你可就太天真了。
一旦模糊了兵种以及风格定位了怎么办?我观察了很久,只有很少一部分玩家能够意识到这个更为严重的问题,那便是全风格全兵种,以嬴政刘备为代表的万能搭子,任何一个具备输出能力的副将都有可能出现在赢刘体系中,以往大概每两个赛季大概就会迭代一次武将,现在每个赛季每个英雄都有可能冲击赢刘的三号位,策划技能设计以及数值平衡不可能那么精妙,因此,这队伍体系上的暗能量是常客(暗能量后面有机会再谈)也正因万能搭子的通用性,更加挤压了常规英雄的就业空间,所以英雄迭代的才会变得更快,同时也给很多玩家造成了大家都在玩嬴政,李世民阵容固化的客观印象,这绝对不是神策卡太强,大家都在玩这一单一缘由造成的。比方说原来主动系分勇武主动,统帅主动以及智谋主动,在李世民之后统统归为了李世民主动系,原来是三系迭代,现在变成了单体系迭代,其中英雄迭代加速多少各位心中可有分量?当然,主动系不可能只有李世民主动一种体系,在未来合适的时机也必定会诞生出新的主动系的不同形态,不过未来如何改变,至少现在赖子英雄在我看来是确实加速英雄迭代的原因之一。