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回复:(试发)言神战斗介绍,欢迎新人借鉴,大佬军训

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第五部分:总结
(1)利用好挂异常和异常破盾,能极大提升战斗效率
(2)当属性破盾和异常破盾结合时要注意,由于异常结界在外围,属性破盾极易优先破掉异常结界,导致总破盾量的减少,可能导致翻车
(3)我们要灵活地运用机制规避敌人施加给我们的结界异常,战斗中,先是我方自挂异常,再是敌方挂异常,再是概率回盾(一定要注意),最后是开盾,然后结算冰电异常
(4)毒盾和火盾可以降低敌人的基础防御,可与降防buff叠加,但一般用不上双重降防


IP属地:浙江36楼2025-04-27 22:38
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    7、换位
    (1)当角色用完技能和符卡,或者被敌方清除buff,或者被禁止使用符卡和灵力强化,就可以进行换位续航
    (2)换位时双方还会获得额外效果,称为换位连携,包括buff,回P,回盾等,拥有亲密关系的角色换位时效果翻倍
    (3)但我的建议是换位连携除了灵力连携以外,其他的可以不用看,少坐牢


    IP属地:浙江37楼2025-04-27 23:02
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      2025-08-11 07:05:58
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      这就是我们言神,写攻略跟写论文一样


      IP属地:安徽来自iPhone客户端38楼2025-04-27 23:58
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        8、行动顺序
        (1)行动分为三级——我方符卡,敌方符卡,双方普通攻击。对于不同等级的行动而言,我方符卡>敌方符卡>双方普通攻击;对于相同等级的行动而言,速度决定行动顺序
        (2)速度快并不必然先手,只有高速角色超过低速角色数值的20%才能稳定先手
        (3)使用先行技能可以让角色无视速度直接先手,后行同理
        (4)当行动顺序形成后,带有冰盾且没有冰激昂的角色有概率延后2位行动
        (5)冰盾会降低角色速度,有些异常激昂会提升角色速度
        (6)行动顺序的意义——先行角色可以优先破盾并提供buff,便于后行角色打出更高的伤害


        IP属地:浙江39楼2025-04-28 15:35
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          9、战斗回放
          (1)言神的材料,绘卷等都需要高强度的刷关才能获得,因此战斗回放是非常普遍的
          (2)当完成一场战斗并且我方没有角色被打倒时,可以保存回放,接下来的战斗回放会复刻玩家的操作,以及角色装备的绘卷(无论有没有卸下来)
          (3)回放中每回合的操作都必须达到首次战斗中的效果,否则就会造成操作与回合的错位,从而翻车


          IP属地:浙江40楼2025-04-28 16:00
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            11、灵力机制
            (1)充能之后若角色没有行动,P点不消耗
            (2)符卡命中敌人时能够回收P点,回P量与符卡回灵率(速攻式角色的回灵率较高)和命中率有关,可以不深究
            (3)有些角色的符卡buff效果与P点充能层数有关(神青娥全体卡充能越多,挂毒量越多)
            (4)角色最多可储存5P点,但在手动战斗中,可以先让角色进行3P充能,再用技能将角色的P点补充到5,此时相当于角色拥有了8P点,这是手操的一个技巧(在战斗回放中无法实现,录制作业时不要这么做)
            (5)对于一张符卡,3P充能所能解锁的段落越多,意味着3P伤害占比越大,越依赖充足的P点


            IP属地:浙江42楼2025-04-28 16:45
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              12、段落顺序
              (1)一张3P充能的符卡有6个段落,每个段落有若干发弹幕,当一个段落的第一发弹幕命中敌人时,这个段落中的buff,结界异常,异常破除就会生效。
              (2)主段落首先生效,其它5个段落按特定顺序(可能是顺序,也可能是逆序)生效
              (3)这就意味着其余5个段落的buff,结界异常,异常破除在符卡中的覆盖率各不相同,最大的影响就是——破盾的快慢,从而影响伤害(神绮和梦月的lw就是两个极端,一个吃不到破盾增伤,另一个吃满了)
              (4)用肉眼可以直接观测角色破盾的快慢(比如青龙勇仪的全体卡,在造成伤害的瞬间破盾;比如神绮的lw,动画已经结束了才破盾)


              IP属地:浙江43楼2025-04-28 17:13
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                13、仇恨值
                (1)仇恨值影响我方全体卡对每个敌人的伤害倍率
                (2)破盾会清除仇恨buff,但当前角色造成的伤害仍受仇恨值影响
                (3)清空敌人血条但不破盾的,仇恨值仍然存在
                (4)目前能降低单体仇恨值的有绘卷【古明地观光无尽之旅】和角色式神文文和式神荷取
                (5)伤害倍率如图


                IP属地:浙江44楼2025-04-30 23:32
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                  2025-08-11 06:59:58
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                  14、高贵技能
                  (1)蓄力增伤——包括MV华扇,春红梦的P点增伤,MV姆q,粉恋的盾增伤,冬妹红的体力增伤,直接创造了一个独立乘区硬抬伤害,底层逻辑之一(P点增伤,盾增伤,体力增伤通过加法来叠加,目前最多可实现无条件3.75倍伤害)
                  (2)共鸣——秘封人权专属技能,根据前排人数增加buff(秘封算2人),为高贵的独立乘区,其中魅魔的暴击率buff较为特殊,可直接以加法形式提升基础暴击率,使得符卡中伤害占比大但暴击率低的主段落也能暴击,从而大幅提升伤害,极为高贵,(PS:共鸣buff不能叠加,如神绮和幻月的增伤不能叠加)
                  (3)弱点赋予——又叫刷漆,包括MV辉夜的改月弱点,MV幽的改木弱点,配合魅魔,水幽等强力打手直接保送对面一管血
                  (4)有利增伤/不利增伤:包括水幽的30%有利增伤,MV美铃30%不利增伤,能够提升顺属性作战伤害,缓解逆属性输出压力(PS:技能增伤还能以加法形式与角色的能力增伤叠加,形成独立乘区)


                  IP属地:浙江45楼2025-05-01 23:17
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                    往后是言神各种有一定难度的副本


                    IP属地:浙江46楼2025-05-01 23:34
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                      1、擂台
                      (1)理论上玩过几个月后擂台满分是没什么问题的
                      (2)日擂台——直接上最强的角色打,一般没问题
                      (3)周擂台——首先考虑角色阴阳性是否与擂台对应,其次上符合式的角色(面板翻倍);周擂台要求5次行动内解决3波敌人,且换波次会清除buff,因此需要分开使用角色的技能,持续提供buff,一般来说1个lw解决一波敌人是没什么问题的,堆人数就能过


                      IP属地:浙江47楼2025-05-02 21:39
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                        2、红魔塔
                        (1)(可能是)你游最值得坐牢的关卡,500层包含约500绿石,20天替,十几个人替,1k+粉石,2灵替2巫替
                        (2)每天有一次全回复机会,补充角色的符卡,刷新角色的技能
                        (3)如何爬大量的层数——桂皮们各有各的打法,我推荐核弹流,平A流,烧血流结合
                        (4)核弹流——刚需MV华扇/新春红梦中的一位,粉恋/MV姆q中的一位,适用对方有2人或3人的层,首先排除1个敌人,根据剩下的敌人的弱点属性挑选2位打手放在前排,后排放2个能回盾的角色,提供增伤的角色前后站位,进场给增伤buff,打手一张符卡破盾,一张符卡抬走对面,留下1个敌人,然后换位上回盾角色,把增伤角色的技能刷新了,然后撤退,进场,把2位打手(如果符卡没用完)的技能也刷新了
                        (5)烧血流,平A流——适用对方有1人或者核弹流打完剩下的1人的场面,如果玩烧血流,就要保证队伍里有2位回盾角色(或者1位回盾角色和1位平A带眩晕的角色),配上能挂火或挂毒的角色,持续消耗对手;如果玩平A流,就用对属性角色抢先手破盾无限消耗对手,抢不了先手就带1位回盾角色
                        (6)其实对付2-3人也可以用平A流,但要保证破盾,眩晕,回盾跟得上
                        (7)最后攻略再加一条——尽量别用上面的方法,不要坐牢



                        IP属地:浙江48楼2025-05-02 22:14
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                          10、伤害过载
                          高难本中通常会有多血条的敌人,当敌人的血条被清空时,就会更换为下个血条,因此必然存在伤害溢出,要注意的点是:
                          (1)要有足够的伤害溢出,才能保证战斗回放的稳定
                          (2)当一张符卡仅造成过载伤害时,符卡能够回收再使用,不影响符卡的buff和装备绘卷的buff的生效,这在战斗中是一个技巧


                          IP属地:浙江51楼2025-05-03 00:07
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                            3、复灵120
                            复灵120通关思路解析


                            IP属地:浙江来自Android客户端52楼2025-05-05 20:20
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                              2025-08-11 06:53:58
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                              虽然已经有吧内大神讲过怎么打复灵120,为了防止学术剽窃我还是说几句
                              战前准备:
                              (1)敌人的所有弱点属性共称为顺属性,常规复灵中敌人总共有3个弱点属性,第一管血每个敌人占有其中2个弱点属性,第二管血和第三管血敌人各只会出现2个弱点属性中的1个。除此之外均为逆属性(不讨论无属性)
                              (2)被ban弹种的角色不要上
                              (3)逆属性且被ban角色式的角色不要上
                              (4)逆属性或者被ban角色式的角色根据强度选择是否上场
                              (5)顺属性且没ban角色式的强力超限,A限可以上场
                              (6)P点会受很大限制,要带好回P绘卷(如红梦)
                              (7)种族特攻伤害减少,更依赖暴击率打伤害,所以破坏式在复灵120中能发挥更大的作用
                              (8)看每回合给我方加的debuff,加结界异常就要想办法避免,出现削弱阴队/阳队的buff通常要用buff针对对象的反面去作战,上锁就需要上开锁角色
                              实战:
                              (1)一般的对局没法轻易做到3个人解决复灵120,通常是前排3人解决两管血,后排3人解决第三管血
                              (2)前排3人可以采用公式打法,一回合全体卡破盾,一回合用单体卡或lw解决敌人,重复两次,在这个过程中要注意留好特定角色的破盾技能,保证两次都能高效率破盾;如果有敌人免疫你挂的结界异常,那就要依靠顺属性破盾或者降防,以及暴力增伤来击败敌人
                              (3)后排3人负责击破无盾面敌人,因此无法通过破盾来降防和控制敌人,这时选择降防能力强的角色很重要。同时,如果无法快速击破敌人,我方由于盾数量少就容易被击败,因此需要有控制能力的角色拖延时间(MV灵梦,绿萃香,红桑尼等)。同时,由于敌人不会被清除debuff,因此通过刷漆解决无盾面敌人也是一个好主意


                              IP属地:浙江53楼2025-05-05 21:43
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