以人工少女3为例子
用原生的dx9,进游戏只有6帧
替换为vulkan后,帧数变为24帧
使用方法就是去下载dxvk压缩包,解压后有x86和x64两个文件夹,现在系统基本都是64位,直接打开x64文件夹,里面会有dxgi.dll和d3d9、d3d10、d3d11这几个dll。
查下游戏用的dx版本是多少,比如人工少女3用的是dx9。
那把dxgi.dll和d3d9.dll复制粘贴到人工少女3的游戏目录下,覆盖原有的文件,重启电脑即可。
注意:替换时不要开任何检测游戏帧数的软件,替换完之后,如果需要开这类软件
计算机右键属性>高级系统设置>高级>环境变量>在用户变量和环境变量都新建一行>变量名称DXVK_HUD,值fps,gpuload。之后需要重启电脑,然后就可以正常的用rtss之类检测游戏的帧数了。



用原生的dx9,进游戏只有6帧
替换为vulkan后,帧数变为24帧
使用方法就是去下载dxvk压缩包,解压后有x86和x64两个文件夹,现在系统基本都是64位,直接打开x64文件夹,里面会有dxgi.dll和d3d9、d3d10、d3d11这几个dll。
查下游戏用的dx版本是多少,比如人工少女3用的是dx9。
那把dxgi.dll和d3d9.dll复制粘贴到人工少女3的游戏目录下,覆盖原有的文件,重启电脑即可。
注意:替换时不要开任何检测游戏帧数的软件,替换完之后,如果需要开这类软件
计算机右键属性>高级系统设置>高级>环境变量>在用户变量和环境变量都新建一行>变量名称DXVK_HUD,值fps,gpuload。之后需要重启电脑,然后就可以正常的用rtss之类检测游戏的帧数了。


