纷争平衡调整
纷争兵线、野怪、建筑属性调整
小兵攻击建筑伤害系数:70% → 100%
小兵/野怪攻击英雄伤害系数:75% → 100%
炮车攻击建筑伤害系数:150% → 100%
炮车攻击英雄伤害系数:63% → 100%
英雄攻击建筑伤害系数:50% → 100%
一塔生命值:1500 → 2200
二塔生命值:1800 → 2300
高地塔生命值:2100 → 2400
基地塔生命值:2500 → 2700
一塔/二塔/高地塔护甲:30 → 100
基地塔护甲:45 → 100
兵营护甲:15 → 50
基地护甲:15 → 50
炮车攻击成长:10 → 8
超级近战兵攻击成长:6 → 5
超级远程兵攻击成长:10 → 8
超级跑车攻击成长:20 → 16
炮车新增【攻城】状态:攻击建筑时无视其100护甲
移除防御塔经验奖励
炁岩BUFF调整
攻击BUFF
- 提高60攻击和50法强 → 提高50攻击和50法强
攻击BUFF升级
-【移除】灼烧真实伤害:10/15/20
-【新增】造成的伤害提高:5%/10%/15%
- 冷却缩减:10%/10%/15 → 5%/10%/15%
金币BUFF
- 每5秒获得金钱:10 → 15
天赋调整
恃强凌弱
- 受到野怪伤害降低:30% → 50%
漫游者
- 额外金币:3 → 10
经济逻辑调整
经济补偿逻辑调整
- 略微降低击败敌方英雄时,根据双方经济差得出的经济补偿
终结连破经济调整
- 提高终结连续击败数≥8的敌方英雄时的金币奖励
纷争兵线、野怪、建筑属性调整
小兵攻击建筑伤害系数:70% → 100%
小兵/野怪攻击英雄伤害系数:75% → 100%
炮车攻击建筑伤害系数:150% → 100%
炮车攻击英雄伤害系数:63% → 100%
英雄攻击建筑伤害系数:50% → 100%
一塔生命值:1500 → 2200
二塔生命值:1800 → 2300
高地塔生命值:2100 → 2400
基地塔生命值:2500 → 2700
一塔/二塔/高地塔护甲:30 → 100
基地塔护甲:45 → 100
兵营护甲:15 → 50
基地护甲:15 → 50
炮车攻击成长:10 → 8
超级近战兵攻击成长:6 → 5
超级远程兵攻击成长:10 → 8
超级跑车攻击成长:20 → 16
炮车新增【攻城】状态:攻击建筑时无视其100护甲
移除防御塔经验奖励
炁岩BUFF调整
攻击BUFF
- 提高60攻击和50法强 → 提高50攻击和50法强
攻击BUFF升级
-【移除】灼烧真实伤害:10/15/20
-【新增】造成的伤害提高:5%/10%/15%
- 冷却缩减:10%/10%/15 → 5%/10%/15%
金币BUFF
- 每5秒获得金钱:10 → 15
天赋调整
恃强凌弱
- 受到野怪伤害降低:30% → 50%
漫游者
- 额外金币:3 → 10
经济逻辑调整
经济补偿逻辑调整
- 略微降低击败敌方英雄时,根据双方经济差得出的经济补偿
终结连破经济调整
- 提高终结连续击败数≥8的敌方英雄时的金币奖励