目前游戏现状,现在除了为数不多的几个大服,例如太极 一梦 情撼,后面出的新服短则一两周 长则半年就会变成鬼服。为什么?因为新服除了刚开服期间,后面很少会有新人流入,比起人多热闹大服无任何优势而言。
那么除了合区之外,还有其他办法可以拯救这些鬼服嘛?答案当然是有的。
鬼服嘛,顾名思义,自然是人非常少。那么有没有可能把人少也变成一种优势呢?
当然可能,如果每周出一个奖励非常丰厚的周常挑战,比如挑战成功后有概率获得数量可观的可出售金券的道具,然而想打这个周常挑战的队伍首先得拿到资格,资格同样需要挑战难度怪物,按难度等级和时间排序,把每周可拿到资格的队伍数量严格控制在200-300个队伍。
这样一来,队伍之间不但会为每周资格形成竞争,提升玩家们升级装备和宠物的热情,同样也会为鬼服带来第二春!玩家们会发现火区有火区的好,鬼服也有鬼服的优势!到时候再开个付费转服,直接一举两得!名利双收!同时利好游戏也利好玩家,何乐而不为呢?

那么除了合区之外,还有其他办法可以拯救这些鬼服嘛?答案当然是有的。
鬼服嘛,顾名思义,自然是人非常少。那么有没有可能把人少也变成一种优势呢?
当然可能,如果每周出一个奖励非常丰厚的周常挑战,比如挑战成功后有概率获得数量可观的可出售金券的道具,然而想打这个周常挑战的队伍首先得拿到资格,资格同样需要挑战难度怪物,按难度等级和时间排序,把每周可拿到资格的队伍数量严格控制在200-300个队伍。
这样一来,队伍之间不但会为每周资格形成竞争,提升玩家们升级装备和宠物的热情,同样也会为鬼服带来第二春!玩家们会发现火区有火区的好,鬼服也有鬼服的优势!到时候再开个付费转服,直接一举两得!名利双收!同时利好游戏也利好玩家,何乐而不为呢?
