1.宣布翅膀以后全地图都可以飞翔,1.0地图正在优化中,下半年开放(说是kl已经说过,但是我找不到出处)
★★★核心目的留住2.0的新玩家,提高他们留存几率,毕竟1.0的史在体验过2.0之后真的很难吃下去
2.月卡星声邮件领取,邮件时间30天(参考战双)
★★★本应如此
3.增加抽卡相关成就,例如10次歪给成就并且送一个5星自选,或折合200彩珊瑚
★★★歪金是这个游戏退坑最大的罪魁祸首,如果米池真的不改,有个老前辈早就教过怎么变废为宝
4.增加签到成就,365天、666天、1000天等,给称号、5星限定福袋(和第3条均参考yys)
★★★老登福利,也是那位老前辈的遗产。不会kl没想着活10年,赚一笔是一笔吧?
5.材料活动本双倍期间也能使用双倍体力
★★★纯不过脑设计,日常我刷2次双倍,活动我得刷4次?
6.2.2支线里男漂打完剧情,最后拿到合照里的是女漂的修复
★★★纯bug偷懒+捂嘴,包括跟鸡眼的合照,根据当前性别两张图选一张显示这个代码很难写?
7.增加训练关卡木桩人,前期可以没有dps统计,后期要增加(参考战双)
★★★任何游戏,当你不会操作的时候,我得建议都是先打半小时木桩
8.角色卡池会给一个”试用“关卡给20星声,优化成如果玩家已有角色则直接发放
★像这次12限定复刻,到时候是不是12个限定试用240星声?我要是都有了能不能省下半小时时间?
9.宣布老角色后续依然会有新的剧情,不是过了主线出了伴星以后就可以当不存在了,2.4会新增吟霖新剧情,并且同步更新吟霖皮肤
★★★★★我不是来玩数字的,我不一定喜欢吟霖,但是我希望我喜欢的角色后续还有戏份,你哪怕优先级放的再靠后,我需要一个期盼。还我夕夕的伴星
——————
还有什么大家觉得,比较适合在周年庆提出的优化内容(不过分涉及营收层面)大家来一起讨论
★★★核心目的留住2.0的新玩家,提高他们留存几率,毕竟1.0的史在体验过2.0之后真的很难吃下去
2.月卡星声邮件领取,邮件时间30天(参考战双)
★★★本应如此
3.增加抽卡相关成就,例如10次歪给成就并且送一个5星自选,或折合200彩珊瑚
★★★歪金是这个游戏退坑最大的罪魁祸首,如果米池真的不改,有个老前辈早就教过怎么变废为宝
4.增加签到成就,365天、666天、1000天等,给称号、5星限定福袋(和第3条均参考yys)
★★★老登福利,也是那位老前辈的遗产。不会kl没想着活10年,赚一笔是一笔吧?
5.材料活动本双倍期间也能使用双倍体力
★★★纯不过脑设计,日常我刷2次双倍,活动我得刷4次?
6.2.2支线里男漂打完剧情,最后拿到合照里的是女漂的修复
★★★纯bug偷懒+捂嘴,包括跟鸡眼的合照,根据当前性别两张图选一张显示这个代码很难写?
7.增加训练关卡木桩人,前期可以没有dps统计,后期要增加(参考战双)
★★★任何游戏,当你不会操作的时候,我得建议都是先打半小时木桩
8.角色卡池会给一个”试用“关卡给20星声,优化成如果玩家已有角色则直接发放
★像这次12限定复刻,到时候是不是12个限定试用240星声?我要是都有了能不能省下半小时时间?
9.宣布老角色后续依然会有新的剧情,不是过了主线出了伴星以后就可以当不存在了,2.4会新增吟霖新剧情,并且同步更新吟霖皮肤
★★★★★我不是来玩数字的,我不一定喜欢吟霖,但是我希望我喜欢的角色后续还有戏份,你哪怕优先级放的再靠后,我需要一个期盼。还我夕夕的伴星
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还有什么大家觉得,比较适合在周年庆提出的优化内容(不过分涉及营收层面)大家来一起讨论