我使用Source2viewer软件,找到了CSGO的武器SCAR-20-暗夜活死鸡的武器贴图,肉眼可见和游戏内偏暗的颜色就不一样,所以我在导入blender后和游戏内的效果也有很大区别,其他武器简单调整能达到效果,但是这个图片纹理我想了很多办法还是没办法贴近。
效果图:

游戏文件内的纹理图片

把纹理应用到建模上

纹理图片的路径

纹理与实际效果图的区别:
可以看到1.纹理的蓝色树木变成了偏暗的紫色发灰。2.纹理的绿色小鸡身体变成了黄橙色。3.纹理的红色没有大的颜色改变但是好像不再那么饱和,有点发白。
有没有大哥能简单描述一下该如何将纹理图片变成效果图那样,提供一下思路,具体的我可以再去搜索应用。
效果图:

游戏文件内的纹理图片

把纹理应用到建模上

纹理图片的路径

纹理与实际效果图的区别:
可以看到1.纹理的蓝色树木变成了偏暗的紫色发灰。2.纹理的绿色小鸡身体变成了黄橙色。3.纹理的红色没有大的颜色改变但是好像不再那么饱和,有点发白。
有没有大哥能简单描述一下该如何将纹理图片变成效果图那样,提供一下思路,具体的我可以再去搜索应用。