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求助帖!!!关于CS:GO武器模型的贴图问题。

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我使用Source2viewer软件,找到了CSGO的武器SCAR-20-暗夜活死鸡的武器贴图,肉眼可见和游戏内偏暗的颜色就不一样,所以我在导入blender后和游戏内的效果也有很大区别,其他武器简单调整能达到效果,但是这个图片纹理我想了很多办法还是没办法贴近。
效果图:

游戏文件内的纹理图片

把纹理应用到建模上

纹理图片的路径

纹理与实际效果图的区别:
可以看到1.纹理的蓝色树木变成了偏暗的紫色发灰。2.纹理的绿色小鸡身体变成了黄橙色。3.纹理的红色没有大的颜色改变但是好像不再那么饱和,有点发白。
有没有大哥能简单描述一下该如何将纹理图片变成效果图那样,提供一下思路,具体的我可以再去搜索应用。


IP属地:北京1楼2025-04-22 00:31回复
    在3d检视网站中可以直接下载纹理应用,主要是想知道图片的变化过程,
    另外想请教,3d检视网站的这张红黑贴图是什么作用呢。


    IP属地:北京2楼2025-04-22 00:54
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      2025-08-14 00:16:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你这个问题太难了,这样吧,我给你艾特一个大佬看看@破晓晨星


      IP属地:江苏通过百度相册上传3楼2025-04-22 02:38
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        直接纹理贴图链接材质输出?中间加那么多节点干啥


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-22 02:40
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          IP属地:浙江通过百度相册上传5楼2025-04-22 07:56
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            去B站问问前任吧主Jokern幻灭大佬,我记得CSGO里有些皮肤都没有实体贴图的,都是游戏里用代码去生成出来的材质纹理来的,例如磨损效果。


            IP属地:中国香港6楼2025-04-22 18:51
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