其实我们可以从战双四周年期间版本的逆天操作,和这次节奏联想起来,这说明了必须为游戏营收负责的总经理李solon的极其愚蠢的运营思路。
你双四周年时,游戏流水每况愈下,玩法问题积重难返,一大堆人早就跑了或者准备想跑了,
李solon却认为这种时候可以削减福利来连发S,
玩家想的是游戏陪我过节再忍忍,你李solon想的是借此机会冲业绩。
实际上我说句实话,你双跟潮的流水低完全是因为你运营的问题,根本不是游戏质量的问题
放在隔壁也是这个原因,鸣潮投资过大,光是开发就花了几亿,用着烧钱的技术,养近千名员工,高层管理混乱,通过压榨员工和实习生,才获得了较高的游戏质量,
然而有这么大的投资,流水却不成比例,连原这一个老破车都追不上,所以吃一次亏还不服输的李solon就又跳出来想着削周年庆福利了

你可见库洛这公司有多么搞笑,当玩家愿意来玩的时候却削减福利,当玩家纷纷离去的时候才疯狂发福利,结果福利都发给剩下的白嫖玩家了。
战双热门的时候不做周边,快死了就疯狂搞联动,倾销廉价周边,压榨剩余玩家的最后钱包。
当然还有人怀疑是黑红,故意的,那我也顺便说一下我的看法,到底是不是没办法确定,但从结果来看这绝对起的是相反的作用,
因为米搞黑红那一套根本不是kl这个三脚猫公司学的会东西,kl只能是东施效颦,
而且结合战双来看,战双都已经快似了,还经常搞一堆烂节奏冷处理,这可能是故意的吗?所以我个人认为不是黑红,其实这些全都是运营失误,
但是为什么总是犯相同的错误,经常“失误”呢?还不是因为有天才老板李solon

,自己水平不行还特喜欢微操,在企业,老板就是这样,自己不懂的领域还敢于微操,成功了还好,失败了就找补甩锅,如果能力强的老板问题不大,能力差的那就是李solon这样,真是无力吐槽了
你双四周年时,游戏流水每况愈下,玩法问题积重难返,一大堆人早就跑了或者准备想跑了,
李solon却认为这种时候可以削减福利来连发S,
玩家想的是游戏陪我过节再忍忍,你李solon想的是借此机会冲业绩。
实际上我说句实话,你双跟潮的流水低完全是因为你运营的问题,根本不是游戏质量的问题

放在隔壁也是这个原因,鸣潮投资过大,光是开发就花了几亿,用着烧钱的技术,养近千名员工,高层管理混乱,通过压榨员工和实习生,才获得了较高的游戏质量,
然而有这么大的投资,流水却不成比例,连原这一个老破车都追不上,所以吃一次亏还不服输的李solon就又跳出来想着削周年庆福利了


你可见库洛这公司有多么搞笑,当玩家愿意来玩的时候却削减福利,当玩家纷纷离去的时候才疯狂发福利,结果福利都发给剩下的白嫖玩家了。
战双热门的时候不做周边,快死了就疯狂搞联动,倾销廉价周边,压榨剩余玩家的最后钱包。
当然还有人怀疑是黑红,故意的,那我也顺便说一下我的看法,到底是不是没办法确定,但从结果来看这绝对起的是相反的作用,
因为米搞黑红那一套根本不是kl这个三脚猫公司学的会东西,kl只能是东施效颦,
而且结合战双来看,战双都已经快似了,还经常搞一堆烂节奏冷处理,这可能是故意的吗?所以我个人认为不是黑红,其实这些全都是运营失误,
但是为什么总是犯相同的错误,经常“失误”呢?还不是因为有天才老板李solon



