多帧生成这玩意,非常吃厂商调校。不同的游戏,调校不同,最终的效果体现,完全不一样。调校最好的,2077。4倍帧,确实不错。
黑神话目前的4倍帧,实测pc总延迟会比2倍帧高10左右。也就是说,画面帧数确实高了,但你实际的可操作帧反而是下降了。也就是常说的手感更差了。如果碰到剧烈帧数波动,4倍帧还有可能出现瞬间卡顿。
黄狗的4倍帧技术,从目前来看,纸面效果更好。实际体验?那就要看个人情况,个人体验了。
上一个我自己的5090d图,2倍帧延迟情况。
灵魂拷问了。如果已经运行到100帧。这还有必要增加10的延迟,上到180帧?

黑神话目前的4倍帧,实测pc总延迟会比2倍帧高10左右。也就是说,画面帧数确实高了,但你实际的可操作帧反而是下降了。也就是常说的手感更差了。如果碰到剧烈帧数波动,4倍帧还有可能出现瞬间卡顿。
黄狗的4倍帧技术,从目前来看,纸面效果更好。实际体验?那就要看个人情况,个人体验了。
上一个我自己的5090d图,2倍帧延迟情况。
灵魂拷问了。如果已经运行到100帧。这还有必要增加10的延迟,上到180帧?
