不讨论这些限制是否合理,单是一个游戏外的设定,能影响游戏内的玩法,就很离谱。
从活跃度影响攻防进图,到限制商店卖装备、赛季结算,再到参与拍卖分红。
官方通过活跃度将玩家账号分为369等,实际上就是另一种形式的VIP,你不得不去肝,去消费提升活跃度。现在战乱服的统战帮会都在呼吁帮众买外观凑冲销,提高进图率,这本身就很病态。
本质上就是策划把在线率、流水的KPI强制转给玩家,让玩家内卷付费。立贴为证,在可预见的未来,活跃度对游戏内玩法的限制必然会越来越多。

从活跃度影响攻防进图,到限制商店卖装备、赛季结算,再到参与拍卖分红。
官方通过活跃度将玩家账号分为369等,实际上就是另一种形式的VIP,你不得不去肝,去消费提升活跃度。现在战乱服的统战帮会都在呼吁帮众买外观凑冲销,提高进图率,这本身就很病态。
本质上就是策划把在线率、流水的KPI强制转给玩家,让玩家内卷付费。立贴为证,在可预见的未来,活跃度对游戏内玩法的限制必然会越来越多。
