厨师明显就是给丝柯克出的,厨师锁了配队,丝柯克不锁,那不就成了隔壁的经典互防吗?
比如说丝柯克允许你带一个异色角色,你带个万叶,希诺宁,然后厨师亏个40减抗,然后发现带进来的辅助也就40减抗加几十的增伤,总体算下来,就多了几十的增伤,几十增伤换个格子,你要是觉得赚,那当我没说。
很多人还说,哎呀,大不了少点减抗。
40减抗啊,兄弟,说不要就不要,你真大方。
0命希诺宁也就36减抗。
现在丝柯克不锁配队,就两种情况,一,不带厨师玩,但这种可能性几乎为0。
二,ch给丝柯克设计了两套出伤模组,一套带厨师玩,一套可以不带。
这种情况下丝柯克才有可能不锁配队。
但是我觉得ch不会如此麻烦,专门去设计两套出伤模组。
比如说丝柯克允许你带一个异色角色,你带个万叶,希诺宁,然后厨师亏个40减抗,然后发现带进来的辅助也就40减抗加几十的增伤,总体算下来,就多了几十的增伤,几十增伤换个格子,你要是觉得赚,那当我没说。
很多人还说,哎呀,大不了少点减抗。
40减抗啊,兄弟,说不要就不要,你真大方。
0命希诺宁也就36减抗。
现在丝柯克不锁配队,就两种情况,一,不带厨师玩,但这种可能性几乎为0。
二,ch给丝柯克设计了两套出伤模组,一套带厨师玩,一套可以不带。
这种情况下丝柯克才有可能不锁配队。
但是我觉得ch不会如此麻烦,专门去设计两套出伤模组。