美末2应该讨论的,是它病态的创作目的。
就是用匪夷所思的角度去否认和践踏前作给玩家带来的感情反馈,来彰显尼尔自认为的牛逼。
一代的剧情不复杂也不算新颖,末世下两个支离破碎的人从初识到相互搀扶,最后相互救赎。
结尾发现一个惊天大阴谋,用活人进行人体实验制造疫苗,所以一方为另一方剿灭了该势力,感性战胜了理性。
这种大叔和萝莉的剧情在电影界多如牛毛,很容易就能获得观众的共情。
但是尼尔天生丽质自命不凡,他认为一代这种剧情你们就轻而易举的满足了,是他的失败。
他以‘你们认为的坏人的命也是命,也有亲人朋友’为切入点,讲述冤冤相报何时了的价值观,即便在他的剧情里所有人视别人的生命都如草芥,除了自己真正的仇人。
前作把反派定位为制造的冲突的工具,然后让玩家进行制裁来达到情感上的满足。而在续作尼尔为了标新立异进行否认,这就是在强健观众的思想,精神变态自认为自己很高明的教育了玩家,掌控了玩家的情绪。
被教育的心服口服的玩家,自然就觉得尼尔太牛了太神了,能在第一部的基础上拓展了思想,简直就是世不二出空前绝后的创作。
反抗强健的玩家,自然就只剩日尼尔的仙人了。

就是用匪夷所思的角度去否认和践踏前作给玩家带来的感情反馈,来彰显尼尔自认为的牛逼。
一代的剧情不复杂也不算新颖,末世下两个支离破碎的人从初识到相互搀扶,最后相互救赎。
结尾发现一个惊天大阴谋,用活人进行人体实验制造疫苗,所以一方为另一方剿灭了该势力,感性战胜了理性。
这种大叔和萝莉的剧情在电影界多如牛毛,很容易就能获得观众的共情。
但是尼尔天生丽质自命不凡,他认为一代这种剧情你们就轻而易举的满足了,是他的失败。
他以‘你们认为的坏人的命也是命,也有亲人朋友’为切入点,讲述冤冤相报何时了的价值观,即便在他的剧情里所有人视别人的生命都如草芥,除了自己真正的仇人。
前作把反派定位为制造的冲突的工具,然后让玩家进行制裁来达到情感上的满足。而在续作尼尔为了标新立异进行否认,这就是在强健观众的思想,精神变态自认为自己很高明的教育了玩家,掌控了玩家的情绪。
被教育的心服口服的玩家,自然就觉得尼尔太牛了太神了,能在第一部的基础上拓展了思想,简直就是世不二出空前绝后的创作。
反抗强健的玩家,自然就只剩日尼尔的仙人了。
