卡门副本虽经历削弱,但野队一把通关率仍不理想。BOSS机制复杂度显著高于往期副本,对玩家专注力、反应速度、学习能力提出更高要求。为什么大家一起开荒熟练度差距这么大,有可能是你的方法出了问题,游戏开荒如何才能更加高效?
误区1 盲目硬肝不复盘:连续开荒3小时仍记不住BOSS动作,发现卡点立即停手→观看多UP主细节解析视频→重点记录抬手动作帧数/应对走位,其实很多up主都在努力输出。
误区2 注意力分配失衡:注意力没在boss身上,我觉得打卡门3和4一定要养成注意力在boss身上,自身状态技能CD什么的都是瞟一眼,就像开车一样不能老盯着仪表盘看时速吧。
误区3 熟练度认知偏差:对熟练的误解,这是野队标题说来熟练但仍然牢的根源,大家自身对于熟练的标准不一样,有人能活着通关就说我熟练我都会了,但我认为熟练是指能在BOSS抬手就立马明白是什么动作,能边打输出边躲技能。如果开荒结束通关后都做不到这点,就是陷入了上面的开荒误区。就像我读书生涯种有人认为60分就觉得不错了,有人80分就觉得很好了,然而对于我来说90分才是还行。
误区4 心态定位错误:有人说这跟考研一样,副本这么设计这么难谁有时间去开荒呀,这里我要说几点:
1.作为一个毕业多年的研究生,这种强度其实就算是一次课程大作业,难度更加碰瓷不了一点。
2.我都是晚上回来开荒,转换个脑子放松一下(毕竟这比写论文敲代码简单多了),游戏设计很有意思愿意去体验。
3.自认为有能力但是不肯花时间学习的(天赋异禀的除外),强烈建议去打普通,维护游戏环境非常重要。
4.如果你认为这样太累不想花时间或者一点压力都抗不了,可以打打单人副本当暖暖玩家,很多人确实是这么干的,但真没必要骂这个游戏设计难度太高。
总结:要么系统化高效开荒,要么选择适合的玩法层级。无效内耗损己害人,精准投入利人利己。
误区1 盲目硬肝不复盘:连续开荒3小时仍记不住BOSS动作,发现卡点立即停手→观看多UP主细节解析视频→重点记录抬手动作帧数/应对走位,其实很多up主都在努力输出。
误区2 注意力分配失衡:注意力没在boss身上,我觉得打卡门3和4一定要养成注意力在boss身上,自身状态技能CD什么的都是瞟一眼,就像开车一样不能老盯着仪表盘看时速吧。
误区3 熟练度认知偏差:对熟练的误解,这是野队标题说来熟练但仍然牢的根源,大家自身对于熟练的标准不一样,有人能活着通关就说我熟练我都会了,但我认为熟练是指能在BOSS抬手就立马明白是什么动作,能边打输出边躲技能。如果开荒结束通关后都做不到这点,就是陷入了上面的开荒误区。就像我读书生涯种有人认为60分就觉得不错了,有人80分就觉得很好了,然而对于我来说90分才是还行。
误区4 心态定位错误:有人说这跟考研一样,副本这么设计这么难谁有时间去开荒呀,这里我要说几点:
1.作为一个毕业多年的研究生,这种强度其实就算是一次课程大作业,难度更加碰瓷不了一点。
2.我都是晚上回来开荒,转换个脑子放松一下(毕竟这比写论文敲代码简单多了),游戏设计很有意思愿意去体验。
3.自认为有能力但是不肯花时间学习的(天赋异禀的除外),强烈建议去打普通,维护游戏环境非常重要。
4.如果你认为这样太累不想花时间或者一点压力都抗不了,可以打打单人副本当暖暖玩家,很多人确实是这么干的,但真没必要骂这个游戏设计难度太高。
总结:要么系统化高效开荒,要么选择适合的玩法层级。无效内耗损己害人,精准投入利人利己。



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