武将名称:张无忌
势力:群 体力:4勾玉 称号:九阳魔神
【九阳滔天】<内力如海,愈战愈狂>
技能效果:①锁定技,你的回合外,每当你受到1点伤害后,你摸X张牌(X为你已损失的体力值);② 你的回合内,你使用【杀】造成伤害后,可弃置一张手牌并令此伤害+1。
设计思路:被动过牌:濒死时摸牌量暴增(如1血时受伤害摸3张),契合九阳神功“重伤后爆发”的特性(光明顶硬接灭绝三掌);主动增伤:每刀【杀】均可叠加强袭,呼应“九阳内力刚猛无俦”;攻防一体,低血量时过牌效率呈指数级增长。
【乾坤弑神】<挪移阴阳,血染山河>
技能效果:出牌阶段,你可以执行以下操作(每项每回合限一次):① 弃置一张红色牌,视为使用一张无视防具的【杀】(此杀伤害基数+1);② 弃置一张黑色牌,将场上任意一张装备牌置于另一名角色装备区,并对其造成1点伤害。
设计思路:红牌强攻:弃红牌发动必中高伤杀(如弃【桃】化3伤杀),还原乾坤大挪移“以彼之道还施彼身”;黑牌控场:移装备+直伤(如光明顶夺灭绝倚天剑反伤),展现挪移劲力的诡谲;双色牌对应不同杀戮风格,策略性与爆发力并存。
【太极无终】(觉醒技)<阴阳逆转,武道极境>
技能效果:准备阶段,若你累计造成过5点伤害,你减1点体力上限,永久获得以下效果
① 你的【杀】可额外指定至多两名目标; ② 你使用锦囊牌造成伤害时,可弃置一张手牌令伤害+1。
设计思路:觉醒条件:累计造成5伤(呼应六大派围攻光明顶的杀戮阈值);群体杀戮:一刀三杀再现“太极剑圈笼罩群敌”;锦囊增伤:配合【火攻】【决斗】等实现核爆(如万安寺火烧元军);彻底化身战场收割者,完美契合“太极生两仪,两仪生四象”的武学至理。

势力:群 体力:4勾玉 称号:九阳魔神
【九阳滔天】<内力如海,愈战愈狂>
技能效果:①锁定技,你的回合外,每当你受到1点伤害后,你摸X张牌(X为你已损失的体力值);② 你的回合内,你使用【杀】造成伤害后,可弃置一张手牌并令此伤害+1。
设计思路:被动过牌:濒死时摸牌量暴增(如1血时受伤害摸3张),契合九阳神功“重伤后爆发”的特性(光明顶硬接灭绝三掌);主动增伤:每刀【杀】均可叠加强袭,呼应“九阳内力刚猛无俦”;攻防一体,低血量时过牌效率呈指数级增长。

技能效果:出牌阶段,你可以执行以下操作(每项每回合限一次):① 弃置一张红色牌,视为使用一张无视防具的【杀】(此杀伤害基数+1);② 弃置一张黑色牌,将场上任意一张装备牌置于另一名角色装备区,并对其造成1点伤害。
设计思路:红牌强攻:弃红牌发动必中高伤杀(如弃【桃】化3伤杀),还原乾坤大挪移“以彼之道还施彼身”;黑牌控场:移装备+直伤(如光明顶夺灭绝倚天剑反伤),展现挪移劲力的诡谲;双色牌对应不同杀戮风格,策略性与爆发力并存。

【太极无终】(觉醒技)<阴阳逆转,武道极境>
技能效果:准备阶段,若你累计造成过5点伤害,你减1点体力上限,永久获得以下效果
① 你的【杀】可额外指定至多两名目标; ② 你使用锦囊牌造成伤害时,可弃置一张手牌令伤害+1。
设计思路:觉醒条件:累计造成5伤(呼应六大派围攻光明顶的杀戮阈值);群体杀戮:一刀三杀再现“太极剑圈笼罩群敌”;锦囊增伤:配合【火攻】【决斗】等实现核爆(如万安寺火烧元军);彻底化身战场收割者,完美契合“太极生两仪,两仪生四象”的武学至理。
