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我感觉手杀的曹髦设计上有想法,但成品没搞好

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首先说持恒技,单纯为了减少一句话,但最开始限定技也是为了缩短描述,不过限定技锁定技这一听都能明白,再搞一个持恒技有点舔头,又不能像连招技那样能省略很多字但如果后续持恒技都像曹髦一样练腹肌逐步解锁技能,倒不失为一种创新,文鸯这种2次觉醒多少也能搞个持恒技描述。
其次道心值这东西不就是标记嘛,感觉设计出来唐得一批,但多次觉醒练马甲的过程不可否认是一种有趣的设计,不过这马甲选的技能真看不出来和曹髦有啥关系他一个傀儡皇帝还放逐,没啥文学作品还有酒诗,我感觉这东西设计想法思路很好,但成品真有点唐,白瞎了这么好思路新杀啥时候把文鸯夏侯霸改一下,2觉和豹变也改成持恒技再加强一下给个舔头马甲


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2025-04-14 00:21回复
    因为钟会评价过曹髦才同陈思武类太祖,勉强给缝了两个技能


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-14 00:49
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      2025-08-14 05:26:22
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      这种堆砌式的武将我能设计一万个,还有个谋曹丕也是个典型的堆砌效果的武将


      IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-04-14 02:03
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        手刹的多数设计都唐的一批。什么小游戏护甲什么什么值的


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-04-14 03:28
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          一坨答辩有几毛想法,神典韦神孙权才是有想法


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-04-14 09:24
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            持恒技这玩意儿属于是什么呢,就是硬加强度,为了反制封技能的武将硬加的


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-14 10:03
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              修仙的精灵是这样的


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-04-14 20:11
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                成长获得技能确实是一个不错的思路,但草帽拼的那几个技能太抽象的,决进一开靠着酒诗赖着不走,界谋马还锁不了他酒诗


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-15 11:05
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                  2025-08-14 05:20:22
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                  持恒技算什么创意啊,解锁技能是草帽叠标记来的,跟持恒技这个标签一点关系都没有,这个标签纯粹是为了防止被别人封技能


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-04-15 18:20
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