dnd吧 关注:86,345贴子:708,688
求助

我在知乎上看到的一套十二环法术,你们评价一下

只看楼主收藏回复

登神/Ascension:十二环变形术(仪式)
施法时间:8小时
范围:自身
要素:咒语V,手势S,材料M (一滴神血)
持续时间:瞬间
必需施法者数:20,每名施法者的牧师等级须在10以上
效果:你获得如下效果:
- 你获得额外的10,000生命值。
- 你的所有基本属性的基础值增加12,最大值变为32。
- 你的熟练项加值从10开始计算。这意味着你的所有属性都获得一个+10的熟练项加值,且任何对熟练项的影响都会在10(而非0)的基础上进行。
- 你获得60英尺范围的真视。
- 你能感知到距离你30英尺范围内的任何生物,即使它们完全被掩体遮蔽。因此你只能因远程攻击而受惊。
- 你可以随时施放任何九环及以下的法术,且你在每个法术等级都有无限的法术位;但若你要施放十环及以上的法术,你仍需你的追随者们向你献上祈祷,以此来作为辅助施法者。追随者的数量和特性会影响其等效辅助施法者的数量,详见下表:
————————
追随者|等效辅助施法者数
50个普通人|1
25个具有6~10阶神赐的人|1
10个具有11~15阶神赐的人|1
5个具有16~20阶神赐的人|1
1个信仰你的牧师|1
1个你后代中的半神|2
————————
- 你获得对钝击、穿刺、挥砍、火焰、寒冷、雷鸣、闪电、毒素、酸蚀、力场、心灵、光耀和黯蚀伤害的抗性。
- 你免疫所有非魔法的钝击、穿刺、挥砍伤害,以及所有自然来源的火焰、寒冷、雷鸣、闪电、毒素、酸蚀、力场、心灵、光耀和黯蚀伤害。
- 你免疫目盲、耳聋、恐慌、麻痹、石化、中毒、昏睡和疲劳等状态。
- 你能察觉你所见到的任何生物的谎言,并立即知道事实为何。
- 你长出翅膀并能够飞行,你的飞行速度等于你的行走速度。
翅膀的外观根据你的属性而变化:
白色羽毛(守序或中立善良)
黑色羽毛(混乱善良)
龙翼,颜色不限(守序或混乱中立,绝对中立)
蝙蝠翼(混乱、中立或守序邪恶)
任何你进行的武器攻击都会额外造成4d6光耀伤害,并迫使不是原属于你所在位面的生物进行魅力豁免,否则将被放逐到其原位面;如果它尝试通过任何方式返回被放逐的位面,必须重新进行豁免,连续失败5次后将永远不能再次进入该位面,豁免成功则结束此效果。 施放此法术时,你将自动施放私人位面(见下文)。若你死亡,你将自动返回你的私人位面,且将被困于其中(1d4+使你死亡的伤害数值)天;这之后,你可以返回你死亡的位面。
在施放此法术后,所有辅助施法者立即死亡。这个法术对你产生的影响是永久的。
有更多辅助施法者时:若你施放此法术时有25个辅助施法者,那么你获得神格等级1。若辅助施法者数目多于25,每多5个都将使你获得的神格等级+1。
笔者注:Ascension源自Ascend/上升,可以视作是后者的名词形式。这个词的本意是指某些宗教中人死后升入天堂这一过程;而对欧美地区受基督教影响的人来说,这个词的含义要更加特别,它指的是耶稣基督升入天堂并坐于上帝身侧这一神话。因此这个词便有了“升天成神”的含义,在此译为“登神”,亦符合这个法术的效果。
————————
私人位面/Personnal Plane:十二环咒法法术
施法时间:1个动作
范围:自身
素:咒语V
持续时间:瞬间发动,持续到施法者死亡
效果:在魔网中创建一个属于主施法者自己的私人位面;未经主施法者许可,包括所有神在内的任何生物皆不能进入、感知或窥探这一位面。你可以任意指定或改变其具有的大小、天气、地貌、重力、生态环境、建筑等特征,同时可以生成除你之外的合计挑战等级不超过30的任意数量生物。你不受这一位面的任何可能改变造成的任何影响,也不会在位面中死亡,对位面中的一切具有完全的掌控。如果你的位面崩溃,魔网能够确保其他生物和神明不会感知到任何异常。
这一位面的大小没有任何限制。你可以创造属于自己的九层地狱,或是一片德鲁伊的翠绿林地,或是一座海边的法师塔。只要你愿意,你甚至可以创造一个星球。
在濒临死亡时前往你的个人位面将使你完全恢复。可以设置一个调音叉或返回法术,以便在你降至0生命值或被杀死时将你送回你的位面;你将在你自己指定的位置复活。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-04-13 01:09回复
    快来水,快来水


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-04-13 08:56
    回复
      2025-08-12 10:13:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-04-13 10:59
      回复
        5版有传奇规则和神力规则吗?如果没有的话,建议对照3版的传奇书和神与半神检查一下。这俩法术槽点太多已经没法吐槽了,比如说登神术凭什么能获得神格?规则文本在哪?私人位面凭什么能阻止神祇的感知力?神与半神中明确说明神力遥感只能被超凡神力阻止。私以为这些是纯yy,甚至不能称之为房规,因为你没法说服别人认这些东西。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-13 14:57
        收起回复
          我觉得大家没必要这么苛刻,DND本应该是很开放的,何必越来越死板呢?
          在神与半神里,本来就强调也鼓励DM创建一套自己的神力体系。按照这个登神法术的描述,其实就是里面提及的典型二元论神话世界观,将一位角色擢升入天堂,成为至高神灵旁的天使、从神。
          神与半神里明确提到过,神力的授予可以是多种多样的。只要那位二元论世界观下的至高神灵允许,一位角色获得擢升并无不可。


          IP属地:江西5楼2025-04-13 15:05
          收起回复
            作为宗教和神秘学名词,Ascension可以翻译为 【扬升】。
            虽然这个词,现在主要是现代神秘学骗子在用。
            本身内容应该是超过20级/九环体系的五版diy,类似的diy外网不少,需要更多相关基础规则配合(比如在作者diy中,如何在5版规则下获得超九环法术位),单独拉出来不好评价。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-13 15:27
            回复
              翻译有够不符的
              这一堆能力对于炽天来说强了
              对于神来说又弱了
              而且为什么还要死人,好奇怪
              逼格就是炽天的逼格,至于么


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-04-14 07:40
              收起回复
                这种拍脑袋随便口胡的东西,几秒钟能让DS给你搞一堆,有什么好评价的


                IP属地:上海9楼2025-04-14 11:01
                回复
                  2025-08-12 10:07:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  乐色


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-14 14:56
                  回复
                    这是3版神的能力
                    传送:神有着立刻传送到同一位面任何地点的内在能力。他们能随意这样做,且绝不会出错。
                    先攻:在面对凡人时,所有神都自动获得先攻。当然,他们可以选择等等看凡人会选择怎么做,不过如果他们想他们就总可以先动。
                    交流:神可以理解和说出任何语言。一般认为这包括了语言的书面和口语形式,也包括了其它更为罕见的交流形式,比如Saurials的嗅觉语言。所有神都可以直接地,秘密地对任何生物说话,这可以穿越任何一种虚空,跨越任何物理或魔法的屏障。神超越空间与位面,但并不超越时间。
                    魔法运用:所有神都可以使用任何等级的任何法术。这包括法师法术和祭司法术,且不需要使用法术书、祈祷,或是材料、语言或姿势成分。一言以蔽之,唤起如此的力量只需要这些无比强大的存在最最轻微的一点意念。他们也有能力在一瞬之间发明新法术或即兴创造法术的变体。
                    所有的神都免疫任何种类的,在豁免失败时会直接杀死他们的,或是会不允许豁免而直接杀死他们的,或是会解离他们的,或是会吸取他们能量或生命等级的魔法。他们免疫所有图纹或徽记的效果,这些东西除了会引起他们的注意力之外,对他们毫无作用。他们免疫所有非神存在使用的灵能
                    赐予能力:神可以赐予他们的祭司任何等级的任何法术,只要不超过他们自己的能力限度。祭司、圣武士与游侠的魔法和法术能力就由此而来。以上是所有神(包括半神)的标配能力。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-04-14 14:57
                    收起回复
                      然后,我记得创造一个位面不需要12环,在3版创造一个半位面好像是九环还是八环来着


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-04-14 14:59
                      收起回复
                        DND神系——神祇的能力
                        读者必须注意的是,本书不会列出神力的详细统计数据,因为神力是不可能被精确统计出来的。当你面对神祇时,你会发现任何数据都没有意义。
                          然而,某些神的确比另一些强,在《传奇与知识》一书中,我们把神祇分成几个等级:强大神力、中等神力、较弱神力和微弱神力。所有神祇都具备的能力
                          所有神祇,包括较弱神力和微弱神力,都具备以下能力。这些强大的能力通常被认为是由高级别神祇所准予的。
                          不朽:神是不朽的。只有来自更强神祇的物理或魔法攻击可以杀死一个神,而其他存在对神造成的攻击只能使它们的肉体粉碎,在一段时间(掷百面骰决定天数)后它们将复原。例如,某神似乎已被威力巨大的神器摧毁,但其实它只是被打碎而已,过不久就会复原。
                          传送:神能将自己传送到本位面的任何位点。这种能力是天生的,随意念施放,且永不会出错。
                        优先权:当与凡人作战时,神有优先攻击权。当然,它们可以选择等待或观望,但只要它们愿意,它们总拥有先动权。
                          理解语言:神能听懂也能说任何语言,包括书面语和口头语,甚至那些极不寻常的,如基于光影和颜色变化的交流方式。
                          使用魔法:神能使用所有魔法,包括牧师神术和法师奥术,且不需要魔法书、祈祷以及物质、咒语、手势等施法组件。简而言之,它们只需意念一动就可施法。


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-04-14 15:26
                        回复
                          强大神力
                            世界上几乎没有强大神力做不到的事。在许多神话里,它们是整个神族的创建者。强大神力的一些独有能力如下所示。
                            变形:强大神力可以将自己变形为任意大小的任意物体,包括生物和非生物。在一些神话里,它们甚至被说成有星球那么大。
                            魔法抗性:强大神力对凡人魔法的抗性为100%,对低级神祇魔法的抗性为75%,对其他强大神力魔法的抗性为50%。
                            豁免判定:强大神力将自动通过所有豁免判定,无需掷骰。这是它们巨大的物理和精神力量的自然反映。
                            位面旅行:强大神力不仅能自由穿越空间,也能在不同的位面间随意传送。但这些超级存在仍然无法真正进入主物质位面。
                            感知力:这些存在是无所不知的。它们知道任意地点在任意 时间内发生的任何事件。在许多神话传说里,它们被描述为可精确预见凡人和其他低级神祇的行动。
                            创造力:强大神力能制造出任何它们可以想象到的物体,包括生物和非生物。这种制造是要消耗能量的,因为它们是把自己所贮存的能量转化成了物质。它们每制造一吨的物质就必须休息10分钟,假设一个神制造了10吨石头,那随后它就必须休息100分钟。
                            控制生死:强大神力只需心念一动,就可杀死任一个凡间生物。与此相同地,它们也可以复活任何已死生物。当然,其他强大神力也可随时逆转它们的行为效果。
                            交流:强大神力能直接而隐秘地与任何存在交流,不管其间有什么物理或魔法屏障。这种能力不被空间或位面阻断,却可被时间阻断(换句话说,强大神力无法穿越时光与过去和未来的生物对话)。
                            多重任务:强大神力能同时执行任意数量的任务。当执行任务时它们的能力只受自然规律的限制,而不受任务复杂度的限制。
                            神使:强大神力能同时使役10位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一天时间重新制造。
                            神赐能力:强大神力能准予它们牧师以神力和所有等级的神术。正是通过这种赐予,牧师和圣武士得到了施法能力。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-04-14 15:26
                          回复
                            中等神力
                              中等神力也拥有很强的力量,但不如强大神力那么强。主要区别在于它们缺乏强大神力那种巨大的创造力,同时,它们往往也不是神族的创造者(虽然它们可能是某些神祇的父母亲)。中等神力的独有能力如下所示。
                              变形:中等神力可以将自己变形为任意物体,包括生物和非生物,但力量局限使它们无法变得比现存的自然或魔法物体更大。例如,中等神力能变成一只巨大的公象,但不能变得比现存的最大公象还大。
                              魔法抗性:中等神力对凡人魔法的抗性为95%,对低级神祇魔法的抗性为70%,对其他中等神力魔法的抗性为50%,对强大神力魔法的抗性为25%。
                              豁免判定:中等神力的所有豁免判定值都为'2',所以,当且仅当它们掷骰得到自然值'1'时,它们才会失败。
                              位面旅行:中等神力有和强大神力相同的位面旅行能力。它们也不能进入主物质位面。
                              感知力:中等神力知道身周100哩内的任何事件。另外,它们也能扩展自己的感觉,以获得该神族任何神祇的任何信仰者或神圣物品周围100哩内的信息。
                              创造力:由于它们不能从空无中创造物质,中等神力只能利用本位面所提供的物质,制造它们所拥有的物品的复制品。这是一件费劲的事,它们每制造100磅物质就必须休息10分钟。
                              控制生死:中等神力虽然不能直接杀死生物,但它们可以制造天灾使任何生物立即死亡。它们也能够随心所欲地让死去的生物复活,不管这些生物已经死去多久,以及身体现在究竟在哪里。
                              交流:中等神力能直接而隐秘地与任何存在交流,不管其间有什么物理屏障。在此前提下,它们的能力与强大神力相当。
                              多重任务:中等神力能同时执行100项任务。显然地,基于它们执行任务时的物理外形,它们将受到自然规律的限制。
                              神使:中等神力能同时使役5位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一周时间重新制造。
                              神赐能力:中等神力能准予牧师不超过自身力量的神力,或任何等级的神术。与强大神力一样,它们也是通过这种赐予给了牧师施法的能力。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-04-14 15:26
                            回复
                              2025-08-12 10:01:51
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              较弱神力
                                较弱神力通常是其他神祇的助手或仆人。它们的力量仍然强大,但远不能和强大神力及中等神力相比。
                                变形:较弱神力能变形为任何生物,但变形后的样子必须与该生物的普通形态一致。比如一个较弱神力变成了一匹公马的话,它的样子将和其他公马差不多。
                                魔法抗性:较弱神力对凡人魔法的抗性为90%,对低级神祇魔法的抗性为60%,对其他较弱神力魔法的抗性为45%,对高级神祇魔法的抗性为20%。
                                豁免判定:较弱神力的所有豁免判定值都为'3',所以,当且仅当它们掷骰得到自然值'1'和'2'时,它们才会失败。
                                位面旅行:与强大神力及中等神力一样,较弱神力也能在位面间任意穿行。这种旅行是不会出错的,也没有任何物理屏障可以阻止这种位面旅行。
                                感知力:较弱神力知道身周10哩内的任何事件。另外,它们也能扩展自己的感觉,以获得自己的任何信仰者或神圣物品周围10哩内的信息。
                                创造力:较弱神力不能制造或复制任何物体。但它们知道在哪儿能找到它们所需要的东西。如果它们需要的东西是世界上没有的,它们也会知道在哪儿可以找到能制造出这些物品的人。r/>   控制生死:较弱神力能使死去的生物复活,不管相隔多远,有何屏障阻隔,也不管该生物的身体在哪里。
                                交流:较弱神力仅可通过梦境或神使与它们的信徒交流。它们有时也制造出神圣物品,并通过这些物品和它们的信徒直接交流。
                                多重任务:较弱神力能同时执行5项任务。显然地,基于它们执行任务时的物理外形,它们将受到自然规律的限制。
                                神使:较弱神力能同时使役2位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一月时间重新制造。
                                神赐能力:较弱神力能准予牧师不超过自身力量的神力,或最高6级的神术。


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-04-14 15:27
                              回复