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有点氪不动了 想问问大家是否有同感

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“以前玩世4,狗策划跟我说氪个战令,我都会说好好好,但是更新后也没
想起来氪。其实这样挺不好的。
现在狗策划跟我说氪个战令,除非奖励真的很好到我想打好评的程度,否则我就会直接说,抱歉我不想氪,然后下线。作为一个有讨好倾向的人,这是我锻炼真诚和勇气的方式”
参考文献如图


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-04-13 00:50回复
    好好


    IP属地:福建3楼2025-04-13 01:03
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      2025-11-12 09:11:43
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      也算是首发入坑的老玩家 🐶E十几年的拥趸了但是新版本一更 买了个哈特曼之后 不知道为什么就有些氪不动了 也不想氪了
      目前的阵容如下 将领基本上除了FW 都是拉满了 精英除了雪风和工兵俩路边之外也都六级起步了 多多少少也能算个微氪 虽不能和各位富哥相比 但高低也给张总贡献了几箱油钱
      虽然口嫌体直的还是吃完了两个新副本 甚至想到四星防守本还有些心痒痒 但是有那么一霎看着那些12级琳琅满目的技能 和令人望而生畏的价格后 突然就觉得陌生恍惚了
      不对E社的这次版本做任何评价 也无意改变任何事情 只是单纯想和8U们聊聊


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-04-13 01:07
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        本来想趁着毕业论文交上去之后 水水测评贴什么的 尤其周一更新的战令是精苏狂喜:冰雹 -3 ➕台风 前两个还是我在贴吧点名的小丑 新版本一更 他俩上了12级立马鸟枪换炮了 但是成本也让人感觉遥不可及了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-04-13 01:13
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          现在氪啥也不如坦炮空章。进修将靠时间白嫖,但章真的没有办法


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-04-13 01:38
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            不能这样想,我一直都不氪碎片,氪完在这个游戏就等于毕业了。
            打活动是为了拿碎片,直接氪穿,那就失去了打活动的意义。难度曲线是一个很微妙的东西,太陡峭,人就会失去斗志,太平坦,做这件事本身就失去了意义。填色游戏本身是没有意义的。
            当然我不认同策划为了延长游戏时间而故意设置一个极高的碎片获取量,这属于延长难度曲线,让这件事既没有动力又没有意义。


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-04-13 02:25
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              我征罗氪完项羽,也没了氪的心情


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-13 06:01
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                感觉是因为这次的更新内容不够有趣,氪度大的游戏依然有人氪的前提是游戏好玩(比如三国杀),这次更新没有增加新的挑征内容,四星活动的娱乐性堪比坐牢。期待能出五代或者世四更新新玩法吧,这样才能为玩家提供重复的动力(如果新玩法是像前线那种坐牢拆塔的玩法的话当我没说)


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-04-13 08:44
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                  2025-11-12 09:05:43
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                  大学生?✘富哥✔


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-13 10:06
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                    但凡升级10-12级能用资源,我也不会管其他更新如何如何(我是零氪哈)


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-04-13 10:19
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                      平心而论 44吃相还算凑合 毕竟是小作坊 多挣点奶粉钱 给员工交社保什么的情有可原
                      0氪慢慢养也算可以比较舒服的玩 简单氪个新手通行证什么的 HQ就能很快成型 很多强力将和单位都可以看着买 量力而行 甚至战令的性价比还不低(当然是在不掺水的情况下 哈基E你干过什么自己心里有数)
                      但是越到后面 边际效应越显著 氪金大头精英部队五级形成战斗力之后 每拉一级就是一张红票子没有了 组合包40的定价处在一个很巧妙的区间 倘若低到30 那可能眼都不眨四五个就下去了 要是拉到50又会是一个很肉疼的数字


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-13 11:03
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                        举的例子可能不太恰当
                        一个勋章包差不多两个麦当劳1+1
                        入个紫将疯狂星期四可以爽吃
                        紫包从一到拉五搓顿海底捞没问题 或者Steam入个大作
                        五升到九 吃个海鲜自助或者买个PS5实体游戏盘
                        拉到12级…4位数的话 我会选择去吃顿新荣记或者沃夫冈(虽然其实都是浪费钱)
                        有多大锅下多少米 我也从没奢求过能白嫖玩上满配的精英 但是小氪怡情这个概念已经渐行渐远了
                        39征挑刚出那段时间 每天盼着商店更个紫将 然后一点点攒碎片养将是个很快乐的事情 现在一次氪个大几百 升级的进度条仍旧道阻且长 更勿论零氪了 看着每次活动给的鸡零狗碎的紫色碎片 确实不知道该说啥


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-04-13 11:43
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                          当前这个版本 E社最大的问题是一次性拉太满了 直接干到12级 还有额外的代币需要 可见策划们应该是没看过YPM 或者看了又忘了 香肠战术都懒得用 但凡先十级封顶 后面再慢慢升 也不至于有那么多争议
                          现在是一下子12级 的确有不少之前的弱势兵种被扶起来了 但同样的 我也想不出后面还有新兵种的位置了么?更何况还有那么多EVP技能 T44和医疗兵的升级像是丢给Ai想出来的 不过仔细一想应该还是🐶E自己的主意 毕竟电脑没那么恶毒这次更新给人一种很急躁的感觉 似乎制作组已经没有充分的耐心再去琢磨了 保不齐哪天就把死神之手悖论引擎搬过来了 反正12级阿帕奇肯定是比佩龙旗舰牛


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-04-13 19:08
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                            但我们也无法要求太多 这款游戏毕竟是17年的作品了 同期COD是无限战争 战地1刚更毛子DLC 彩六还在“健康行动” 钢四也只出了一年 甚至曼联还能拿欧联冠军
                            我想这么长时间过去 或许真到了“七年之痒”的关口 可能他们也做腻歪了 E社毕竟只是个小作坊 我们也不能苛求太多 数值的崩坏也不是第一天了 21年上架杰出 23年推出兵王 这都是制作组“精心设计”的产物 谁敢相信44刚推出时还被吐槽“保守”“谨慎”


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2025-04-13 19:19
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