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难度设置不合理,建议修改

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现在的难度,只是增加AI电脑的总体收入和兵力增长。这种难度其实是只对玩家是君主级别的时候才有效果,但大部分玩家其实是操作普通武将开始游戏的,而且游戏的大部分时间应该也不是君主,一般是武将-太守。那么AI有钱粮和兵力作弊就很不合理了,因为你对自己君主的操作是很有限的,顶多是消耗发言力发个出征罢了,而这对于钱粮作弊的电脑几乎没用。所以现在的局面是,无论你选谁的阵营,以及作为普通武将怎么帮忙,你所在阵营大概率会被迅速蚕食掉。而玩家其实最想体验的是作为一个普通武将旁观视角看整个电脑世界的公平演变吧?顺便自己刷刷任务什么的。所以,这个难度设置要大改呀。这方面制作组要费一番心思。怎么让玩家所在阵营在世界推演种不吃亏,又能合理增加玩家游戏难度


IP属地:陕西1楼2025-04-10 12:00回复