腐烂国度2吧 关注:46,637贴子:567,631
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讲一下腐烂玩到现在的思路和历程吧。

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腐烂玩的不多,800h吧。主要入坑就直接接触致命,刚开始牢了俩个档,之后就是逛街了。原版致命其实强度并不高,主要是你自身物资能否好好利用。重点讲一下致命速通思路吧。开局三个人只要没负面特质,开荒第五技能一律机械,化学,烹饪。能搓工具组,小饮料。致命就能速通。遗产卡商人+军阀。有枪和物资前期能快速发展。先找一把重武,主要出货点是工棚和仓库。原版致命一颗心是24下三个阶段。第一天建议空体打,不吃物资。清完一片心换人搜完建工坊医院,不建议建哨塔。工坊升2即可,缺的物资在清完一片心的房区搜基本搜得到。之后就是用打的物资打下一片心。基本第一天能清4-8颗心。原版致命我记得是30颗不到,基本能直接在3天内清完。专精方面第一专精怪力永远是原版致命最优选,其次是马拉松。第二专精自律最好其他三个可有可无。第三专精耐力最好,其他看个人。至于第四专精,射击这一块,2代删了都能玩,原版致命可有可无。接下来就是对特感处理问题,我只讲俩个一个胖子一个钩子。如非必要,胖子能不打就别打,这东西完全是资源黑洞,打完就给三个样本,不如我捏几个小僵尸。打的话除了车屁股撞都不讨好,完全恶心人。然后是狗子,单狗就是弟中弟,杀它方法何其多,闪蹲,qe秒,开门,车屁股,闪,闪身都能杀。然后是狗群,建议是练好闪身拉直线。技术过硬,拉扯能无伤qe秒三狗。原版致命基本上限是4狗,6狗很难遇见。注意带火自救就行。然后有一点,一旦狗子被烧了就不能飞踢了,切记。至于打了难度mod就没必要讲了,多牢几个档就都会了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-08 15:47回复
    很好很实用。但是老哥,我一直有个问题,病理跟外科目前哪个实用性大?开局带烹饪转营养学说白了是为了厨房加体力,如果饮料足够,不考虑士气的情况下,烹饪是不是可有可无?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-04-08 16:59
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      2025-09-20 17:53:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      6,基本都有讲到!完美


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-08 19:02
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        致命,我觉得怪力-潜行-剑术,怪力踢狗潜行致命必备全程蹲着跑剑术清怪嘎嘎快,还有种就是马-自-耐这个续航高打不过还能跑容错高一点,射击就是神射颗颗子弹能穿透断枝断腿嘎嘎爽。怪力打血心蓄力只要7下,如果配合C4快的很。技能配汽修园艺化学,园艺主要用来改花园产药,能抵消医院的消耗,致命占食品店性价比高。不需要自己种粮食。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-04-08 21:01
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          开始所有人身上零食凑一下就行,开局狗吃一包也够了足够第一个心的开支了,裸开致命就是2级医务室1级工坊前和后两个阶段而已。
          准备快速招人扩张医学机械烹饪开,不快速招人医学机械化学开。
          裸开其实也简单毕竟还有独立日系列这种强无敌的玩意。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-04-09 03:46
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            很多人不明白为什么怪自重是原版致命最强搭配,我建议是去B站上看视频就明白了。至于其他搭配就看个人喜好了。怪自重是从打架,生存,效率,物资消耗上来综合测试下来最强的。至于射击专精为啥不细讲,怎么说呢原版致命把这玩意删了都能玩。我的偏向是神射,有高贵的穿透,配合喷子压狗群很强势,因为我是打mod,狗群基本就是6只以上,快枪自瞄没意义,袭击这版本容易断我节奏,武器操控没有强度。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-04-09 11:18
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              原版致命难度开荒都不用考虑人物技能,随便三个人都能玩


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-04-18 12:12
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