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【KRF全箭记录帖】分手吧!箭人

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这个帖子其实很早就想发了,大约是有段时间某个皇弓风评很过吧。我一向认为蓝箭皇弓和弩兵堡垒是同一类塔,既然如此皇弓就不会好到哪里去,所以没有比烂的必要。但真要拿皇弓和游侠这类箭塔比原帖主又不乐意了,根本不是一个定位的塔之类的话。箭塔不和箭塔比那应该和什么比?炮塔吗?
但时过境迁,楼主现在已无意证明任何东西,大抵就是看看弩兵堡垒能走到哪一步。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-07 23:53回复
    二楼喂度娘


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-04-07 23:53
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      2025-08-14 00:59:27
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      起码能过第9关


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-04-08 00:05
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        KR每一代第一大章除了BOSS关堆低级塔都很好过关,所以直接从纳泽鲁之门开始。
        开局右路扔一个点一技能得弩兵堡垒在前四波基本就可以挂机了,火雨也就是好了就放,没什么好说的。
        第6波出沙漠幽魂需要用援兵拦截,火雨也是好了就放,没特别多操作

        本关唯一的难点是背板,第九波左路的蝎子需要开波就砸,此外没有特别需要注意的东西,升升箭塔,点点一技能,没了。






        IP属地:湖南4楼2025-04-08 00:06
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          原帖主是?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-08 00:28
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            备用链接楼【【KRF】全箭塔记录-哔哩哔哩】 网页链接


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-08 22:13
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              第九关失落丛林
              这关实在乏善可陈。皇弓本来就好打这种无甲单位,三重箭更是使之获得了伪对群能力,过关实在是简简单单。
              注意点:沙王扔左路挂机,援军堵右路门口挂机。


              IP属地:湖南7楼2025-04-08 22:22
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                断藤大桥全弩无自带
                再这样打下去就要睡着了。
                Q:弩怎么处理大地萨满
                A:不要处理,食人花自己会吃了它的。



                IP属地:湖南8楼2025-04-09 00:06
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                  2025-08-14 00:53:27
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                  失落丛林
                  这关正常打法就是死灵加地震。全弩打这关操作量也很小(无甲环境的大顺风),高攻速与短时爆发使弩可以快速清理小蜘蛛与抱脸虫。
                  注意点:沙王在十字路口挂机,援军在沙王后面。



                  IP属地:湖南10楼2025-04-09 21:55
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                    再往下打可能要弩斧混合了,确实很难受,不过能用弩还是用弩,慢更


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-04-09 22:58
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                      马尔瓦可全斧
                      其实这关也不需要背板,女巫置后,优先升级增伤图腾,楼主自己试了一次就过了,本来以为沉默图腾能锁住的,但现实是多个图腾锁不知道哪儿去了,还不如增伤。。。
                      本关最好的打法还是堆高达,硬是要打全斧的思路就火雨留着等两波汇合到路口下砸。






                      IP属地:湖南12楼2025-04-18 19:34
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                        可以


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-19 01:16
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                          打全弩之后反而让我佩服起铁皮的·关卡设计师。主线的设计思路还是非常不错的。
                          比如马尔克瓦科出现鲜血欺诈师,第一次是与野蛮人隔着很远距离,如果不刻意拦截是复活不了的,后面就越来越近,若不是出现了高达这种恐怖的炮塔,这种设计还是能给玩家带来不少压力的。
                          这种设计在萨拉科神庙更加明显,用肉盾猩猩掩护后面的远程单位野蛮人猎人,陆空军混合制造压力(注意这是前三代真正意义的陆空军混合,大部分时候都是空军送钱波),但是用高达堵门就完全体会不到了。
                          萨拉科神庙全弩
                          本关难点在于鲜血欺诈师和大地萨满。处理好这两个就很轻松了。箭塔的弱点始终都是对群和护甲。
                          前面就正常铺箭塔,看见大地萨满就砸火雨。


                          本关需要操作的地方我认为就是遛鲜血欺诈师,这个不打就会滚雪球导致场面压力越来越大,所以要和野蛮人分离一下,楼主是用女巫遛。


                          优先处理大地萨满


                          IP属地:湖南14楼2025-04-20 18:51
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                            地下迷宫
                            乏善可陈,见图
                            怪多了一定要丢火雨





                            IP属地:湖南15楼2025-04-21 22:15
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                              2025-08-14 00:47:27
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                              贝雷萨德巢穴
                              这关我认为是目前为止全弩最难的一关,也有可能是我用了库绍,换沙王会打很多。
                              目前上传的视频版本有多处火雨值得优化,不是最佳版本,不过还是先讲讲注意点吧。
                              熟悉的开局铺塔,打纯塔除非玩的是炮或者用高质量英雄配塔,不然铺塔是必经的一环,原理就是低级塔数量多dps大于单一高级塔。

                              其实弩兵爆发还是足的,对数量不多的中甲怪群还是能扛一下(想念高达的第10086天),多了还是要交火雨。

                              12波开始出现蜥蜴人智者,这是本关的难点,不处理很容易滚雪球,不过这也是楼主后面失误的一个原因。应该指出的是混合着中甲怪的时候必须优先处理,无甲就无所谓了。

                              15波迎来本关高潮,右路四个蜥蜴人智者,用高达其实随便炸,完全不用拦截,但要拦截的话就会感受到铁皮的深深的恶意,一个智者配合四个蜥蜴人未来战士,库绍身板又脆,遛不动几下,一不注意就残了。



                              IP属地:湖南16楼2025-04-21 22:47
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