差不多13年那个时候其接触到的,实我也没弄清楚究竟是盗版还是某个小众版的,其中特别的玩法就是可以养神兽,首先先要抽到那神兽卡,然后支付自己一定的体力值就能获得神兽之力,神兽分,幼年成年,终极体三种状态,每种状态都要单独支付体力值才能解锁,有好多张但是我只记得4张
1.麒麟(它的技能很简单,却很实用是我最喜欢的)
幼年体:喂养1格体力值解锁,技能每回合恢复一格体力
成年体:喂养2格体力值解锁,技能每回合回复两格体力
终极体:喂养三个体力解锁,技能每回合回复两格体力,或指定一名角色回复一格体力
2.魅狐
幼年体喂养1格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色出闪,否则掉一点体力
成年体喂养两格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色出杀,否则掉一格体力,也同时拥有幼年体的技能
终极体喂养三格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色和任意角色决斗,否则掉一格体力,同时拥有幼年体和成年体的技能
3.腾蛇
幼年体喂养一格体力解锁,技能将普通杀转化为火杀,如果本就为火杀,则该杀伤害加一
成年体喂养两个体力解锁,技能将普通杀转化为雷杀,若本来就为雷杀则该杀伤害加一,同时拥有幼年体技能
终极体喂养三格体力解锁,既能将普通杀转化为魂杀,若本身就为魂杀的伤害加一,同时拥有幼年体和成年体的技能(魂杀是那副牌里面自带的属性杀)
4.蛮牛,技能忘完了但我记得这玩意技能词条一长串,要点操作,当时还小不喜欢用这些看起来很复杂的
还有一些自带的锦囊牌,
“借尸还魂”复活一名队友(复活的队友没有体力,不能直接干掉,只能用无懈可击把借尸还魂的效果无掉,或者用魂杀杀掉)复活后的队友状况差不多和没血的周泰一样,不能留手牌
“舍己为人”将自己任意数量的手牌交给任意角色
“锦囊妙计”可作为任意锦囊牌使用
我记得就这么多了,那时是我第一次接触三国杀,好多规矩都一知半解,当时就和小伙伴自己讲规矩玩,比如说手牌上限最多拿8张,因为当时觉得手牌少了玩起来不过瘾,还有铁索连环可以重复连接,一个火杀打过去也能重复反弹伤害,而且那副牌给寒冰剑印的诸葛连弩的技能
1.麒麟(它的技能很简单,却很实用是我最喜欢的)
幼年体:喂养1格体力值解锁,技能每回合恢复一格体力
成年体:喂养2格体力值解锁,技能每回合回复两格体力
终极体:喂养三个体力解锁,技能每回合回复两格体力,或指定一名角色回复一格体力
2.魅狐
幼年体喂养1格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色出闪,否则掉一点体力
成年体喂养两格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色出杀,否则掉一格体力,也同时拥有幼年体的技能
终极体喂养三格体力解锁,技能每回合指定一名异性角色和任意角色决斗,否则掉一格体力,同时拥有幼年体和成年体的技能
3.腾蛇
幼年体喂养一格体力解锁,技能将普通杀转化为火杀,如果本就为火杀,则该杀伤害加一
成年体喂养两个体力解锁,技能将普通杀转化为雷杀,若本来就为雷杀则该杀伤害加一,同时拥有幼年体技能
终极体喂养三格体力解锁,既能将普通杀转化为魂杀,若本身就为魂杀的伤害加一,同时拥有幼年体和成年体的技能(魂杀是那副牌里面自带的属性杀)
4.蛮牛,技能忘完了但我记得这玩意技能词条一长串,要点操作,当时还小不喜欢用这些看起来很复杂的
还有一些自带的锦囊牌,
“借尸还魂”复活一名队友(复活的队友没有体力,不能直接干掉,只能用无懈可击把借尸还魂的效果无掉,或者用魂杀杀掉)复活后的队友状况差不多和没血的周泰一样,不能留手牌
“舍己为人”将自己任意数量的手牌交给任意角色
“锦囊妙计”可作为任意锦囊牌使用
我记得就这么多了,那时是我第一次接触三国杀,好多规矩都一知半解,当时就和小伙伴自己讲规矩玩,比如说手牌上限最多拿8张,因为当时觉得手牌少了玩起来不过瘾,还有铁索连环可以重复连接,一个火杀打过去也能重复反弹伤害,而且那副牌给寒冰剑印的诸葛连弩的技能
