在《我的世界》(Minecraft)游戏中有骷髅生物,但没有专门名为“小骷髅”的生物,以下是关于游戏中骷髅的介绍:
- 外观与基础属性:骷髅通常被玩家称为“小白”,外观是白色骨架,手持弓箭,身高在Java版中为1.99格,基岩版中为1.9格,宽度统一为0.6格。
- 生成方式:在主世界亮度等级等于0的可刷怪方块上生成,通常以4-5个(Java版)或1-2个(基岩版)为一群出现,但蘑菇岛除外。在雪原和冰刺之地等寒冷生物群系露天生成的骷髅,有80%的概率会以流浪者的形式出现。此外,蜘蛛生成时有1%的概率会同时生成一只骑在它身上的骷髅,形成蜘蛛骑士,玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手。
- 攻击与行为模式:骷髅会在距离目标16格以内并拥有对目标的直接视野时,停止靠近并开始朝目标射箭,射箭频率和精确度取决于游戏难度。简单难度下每2秒发射一次,普通难度也是每2秒发射一次,困难难度下会提升至每1秒发射一次。骷髅的攻击力在简单难度下为2-4点,普通难度为3-4点,困难难度则提升至4-5点。若生成时不持弓,它们会通过直接接触伤害玩家,还会追逐半径16米内的玩家、铁傀儡和幼年海龟,同时会主动逃离狼。
- 掉落物:被玩家击杀时,会掉落0-2根箭和0-2根骨头,有1/32的机率掉落弓,其中1/2的机率掉落的弓会被附魔。若被闪电苦力怕炸死,则掉落骷髅头颅。
- 外观与基础属性:骷髅通常被玩家称为“小白”,外观是白色骨架,手持弓箭,身高在Java版中为1.99格,基岩版中为1.9格,宽度统一为0.6格。
- 生成方式:在主世界亮度等级等于0的可刷怪方块上生成,通常以4-5个(Java版)或1-2个(基岩版)为一群出现,但蘑菇岛除外。在雪原和冰刺之地等寒冷生物群系露天生成的骷髅,有80%的概率会以流浪者的形式出现。此外,蜘蛛生成时有1%的概率会同时生成一只骑在它身上的骷髅,形成蜘蛛骑士,玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手。
- 攻击与行为模式:骷髅会在距离目标16格以内并拥有对目标的直接视野时,停止靠近并开始朝目标射箭,射箭频率和精确度取决于游戏难度。简单难度下每2秒发射一次,普通难度也是每2秒发射一次,困难难度下会提升至每1秒发射一次。骷髅的攻击力在简单难度下为2-4点,普通难度为3-4点,困难难度则提升至4-5点。若生成时不持弓,它们会通过直接接触伤害玩家,还会追逐半径16米内的玩家、铁傀儡和幼年海龟,同时会主动逃离狼。
- 掉落物:被玩家击杀时,会掉落0-2根箭和0-2根骨头,有1/32的机率掉落弓,其中1/2的机率掉落的弓会被附魔。若被闪电苦力怕炸死,则掉落骷髅头颅。