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打斗效果是不是退化了

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我记得幕府将军2 还有拿破仑 小兵战斗,互动感非常强。
有时候 打仗, 拉近什么也不用管。 光看小兵单挑了。
记得特别清楚 幕府2 有一个 骑兵冲锋瞬杀步兵,长矛戳进去后,拔出来。帅炸。
战锤 真是你打你的我打我的。 刚玩时候看了一会 再也没看了。
失去了很大乐趣, 大型巨兽更不用提了。
为什么呢。2 3 都这样


IP属地:吉林1楼2025-04-05 06:50回复
    d


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-04-06 10:19
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      2025-08-11 16:04:16
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      因为难以做匹配动作。战锤之外通常只需要做步兵和步兵,步兵和骑兵,骑兵和步兵的匹配动作。战锤要做的实在太多了。锤3以前制作组还尝试过,让个别巨兽之间有匹配动作,后来也放弃了,步兵怪步骑兵怪骑战车飞行步兵飞行骑兵飞行战车巨兽飞行巨兽小单体领主英雄,太多了做不完的


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2025-04-14 02:32
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        除此之外,战锤之外的全战复用率很高。典型的就是幕2,全日本上下除了少数特殊兵种外基本上都是一套兵种,这让做动作很好做很多。战锤呢?你不可能指望人类剑士砍僵尸和砍兽人大只佬是同一套动作吧?所以干脆就全都不做匹配动作了


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2025-04-14 02:34
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          三国那个我就玩了十分钟就又玩回幕府2了,三国的空气剑看着是真的难受


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-16 10:04
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            战锤最难以接受的是连火枪火炮都没有烟雾效果了,明明可以直接套之前的素材的


            IP属地:北京6楼2025-04-21 11:12
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