以下是使用《我的世界》万用皮肤补丁服务器的一般步骤:
安装模组
1.下载适合你游戏版本的CustomSkinLoader模组,可以从Minecraft中文下载站等官方或正规模组下载网站获取。
2.将模组文件放入游戏的“mods”文件夹。如果没有“mods”文件夹,需先创建。
设置皮肤站
1.使用默认皮肤站:CustomSkinLoader有默认皮肤站列表,如LittleSkin自14.7版起被添加到默认加载列表中,加载顺序仅次于正版皮肤。若使用默认设置,安装模组后通常可直接从这些默认皮肤站加载皮肤。
2.添加自定义皮肤站:如果想添加其他皮肤站,可通过ExtraList方式。从皮肤站获取ExtraList文件(通常为.txt或.json格式),将其放入“.minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList/”目录下。CustomSkinLoader会自动检测皮肤站是否重复。
配置文件修改(可选)
一般情况下无需修改配置文件,但如果遇到同名冲突等问题,导致皮肤加载异常,可进行如下操作:
1.配置文件默认存于“.minecraft/CustomSkinLoader/”目录,文件名为“CustomSkinLoader.json”。
2.用记事本或代码编辑器打开该文件,若要优先从某个皮肤站(如LittleSkin)加载皮肤,可将相关代码设置为最高优先级。例如,将LittleSkin的配置信息放在加载列表的首位。
加载本地皮肤(可选)
在默认设置下,可将皮肤放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png”,将披风放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png”,将鞘翅放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png”来使用本地皮肤。
完成上述设置后,重新启动游戏,CustomSkinLoader就会按照配置从相应的皮肤服务器或本地加载皮肤,让玩家在游戏中显示自定义皮肤。
安装模组
1.下载适合你游戏版本的CustomSkinLoader模组,可以从Minecraft中文下载站等官方或正规模组下载网站获取。
2.将模组文件放入游戏的“mods”文件夹。如果没有“mods”文件夹,需先创建。
设置皮肤站
1.使用默认皮肤站:CustomSkinLoader有默认皮肤站列表,如LittleSkin自14.7版起被添加到默认加载列表中,加载顺序仅次于正版皮肤。若使用默认设置,安装模组后通常可直接从这些默认皮肤站加载皮肤。
2.添加自定义皮肤站:如果想添加其他皮肤站,可通过ExtraList方式。从皮肤站获取ExtraList文件(通常为.txt或.json格式),将其放入“.minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList/”目录下。CustomSkinLoader会自动检测皮肤站是否重复。
配置文件修改(可选)
一般情况下无需修改配置文件,但如果遇到同名冲突等问题,导致皮肤加载异常,可进行如下操作:
1.配置文件默认存于“.minecraft/CustomSkinLoader/”目录,文件名为“CustomSkinLoader.json”。
2.用记事本或代码编辑器打开该文件,若要优先从某个皮肤站(如LittleSkin)加载皮肤,可将相关代码设置为最高优先级。例如,将LittleSkin的配置信息放在加载列表的首位。
加载本地皮肤(可选)
在默认设置下,可将皮肤放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png”,将披风放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png”,将鞘翅放于“.minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png”来使用本地皮肤。
完成上述设置后,重新启动游戏,CustomSkinLoader就会按照配置从相应的皮肤服务器或本地加载皮肤,让玩家在游戏中显示自定义皮肤。