虽然游戏有肉鸽要素,但是不多,更多的是看你自己的技术,而且有的道具看起来花里胡哨,其实不怎么样
但是有的小道具就是纯纯轮椅了,比如那个每隔3秒会3点血的,虽然回的不多,但是用起来真的比手动回100血的强,还有一个更是重量级,每隔3秒回10%能量,没有任何限制,合理怀疑制作组数据填错了,显得那个每进一关回50固定数值的道具像个小丑 m
然后就是感觉制作组没平衡好肉鸽和跑酷的相性,导致并没有其他肉鸽游戏那种拿到个道具马上起死回生的感觉,毕竟这不是天天酷跑,到底能跑多远更多是看自己的技术,就算拿了我上面说的那两个道具,更多的还是起一个润滑剂的作用
最后,由于没关打完给的局外升级点很少,甚至打完一局都升不了多少局外养成因素,导致跑完出来的爽感不佳
但是有的小道具就是纯纯轮椅了,比如那个每隔3秒会3点血的,虽然回的不多,但是用起来真的比手动回100血的强,还有一个更是重量级,每隔3秒回10%能量,没有任何限制,合理怀疑制作组数据填错了,显得那个每进一关回50固定数值的道具像个小丑 m

然后就是感觉制作组没平衡好肉鸽和跑酷的相性,导致并没有其他肉鸽游戏那种拿到个道具马上起死回生的感觉,毕竟这不是天天酷跑,到底能跑多远更多是看自己的技术,就算拿了我上面说的那两个道具,更多的还是起一个润滑剂的作用
最后,由于没关打完给的局外升级点很少,甚至打完一局都升不了多少局外养成因素,导致跑完出来的爽感不佳
