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【随时开坑随时弃坑】最 终 决 战

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1L海报


IP属地:日本1楼2025-04-01 19:27回复
    我能怎么办,我只能等帖子吐出来


    IP属地:日本2楼2025-04-01 19:33
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      2026-09-13 00:38:23
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      难绷


      IP属地:日本4楼2025-04-01 19:54
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        假装这是2l
        扩展由来:
        去年下半年,我参加了一场由159举办的很棒的比赛——《登峰造极》。在此期间,我认识了很多新朋友,也找回了一些参加设计比赛的激情,还创造了从D组一路打上决赛的奇迹,可以说这是非常令人难忘的一段经历。
        在参赛过程中,作为选手的我也向159提供了一些题目。原本我是觉得自己多少也能挑战其中至少一两题,结果159这个逼(划掉)成功地让我一题都没做到,于是我一怒之下就说:
        我要在赛后出个扩展,做一遍自己出的题。
        这就是这个扩展的由来。
        —————
        这次扩展的主题是“最终决战”,也即所有扩展角色都是在某一文艺作品(文学、影视、动漫、游戏等)最终的战斗中出场,抑或是在决定王朝、国家命运的关键性战役中起到重要作用的角色。当然,这一标准并不绝对,正如英雄并不只拥有伟大,还可以拥有平凡。
        除了我以外,我还邀请了一些十分优秀的设计者参与扩展设计。特别感谢他们在我的思路陷入瓶颈时提供的帮助,以及他们为这个扩展贡献出的最出彩的设计。
        以及,我还要由衷地感谢所有在此期间帮助过我的朋友们,不管是提供模板插画还是帮我脑杀强度做调整,这都很大程度上让这个扩展变得更好。
        最后,请善用楼主功能。
        那么闲话少叙,现在,让我郑重欢迎你见证这一场“最终决战”。


        IP属地:日本5楼2025-04-01 20:00
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          第一题:万圣节快乐!
          设计一个灵异事件或都市传说的主角。


          IP属地:日本6楼2025-04-01 20:04
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            Herobrine 体力4
            像素幽灵 每回合限一次,其他角色对你或其使用非装备牌时,你可以弃一张牌并于此轮获得其的旁观视角。此轮结束时,依次视为对其中对你使用过牌的角色使用一张【过河拆桥】或【顺手牵羊】。
            迷雾陷阱 回合结束时,你可以从弃牌堆获得至多两张【无中生有】。若如此做,直到你的下个回合开始,所有角色可以于其回合开始时获得你的一张牌并展示。若其未获得【无中生有】,判定阶段其须进行一次【乐不思蜀】或【兵粮寸断】的判定。
            设计者:凡野
            ——————————
            Ta是像素世界的幽灵。
            没有动机,没有目的,没有身份,没有性别。有些故事的真相隐藏在迷雾中,而Ta的故事,没有真相。
            人们恐惧于自己的世界出现2×2的矿洞,人们害怕在单机模式下看见那一对发光的双眼。
            因为在那之前,在这无边无际的方块世界里,玩家便是绝对的造物主,是唯一的神。
            那么,现在,告诉我,神,会流血吗?


            IP属地:日本7楼2025-04-01 20:11
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              满分💯


              来自Android客户端8楼2025-04-01 20:15
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                第二题:非自然死亡
                设计一个死于意外的角色(该角色不能预知到自己的死亡)。


                IP属地:日本9楼2025-04-01 20:15
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                  2026-09-13 00:32:23
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                  唐 转瞬兴衰 李存勖 体力四
                  负矢——
                  你使用【杀】时,可以令此牌的目标数为3,然后令数值-1。若如此做,此【杀】结算完毕后,若数值为0,且你对指定过的每名目标均造成过伤害,你选择一项:重置此技能;或摸六张牌。
                  困溺——
                  锁定技,若你的手牌数成为全场最多,你指定一名其他角色,与其连续进行拼点直到你赢。你拼点没赢后,双方各摸一张牌并交换手牌。
                  炽星一刻 四海同光
                  设计者:ab(@无休
                  ——————————
                  特别感谢圣帝对称号和引文的授权!
                  特别感谢白帝提供的插画!


                  IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2025-04-01 20:27
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                    第三题:善恶心魔
                    设计一个角色,要求其拥有两个形态,且主要玩法为压制另一个形态的出现。


                    IP属地:日本14楼2025-04-01 20:31
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                      安倍晴明,4,身囚蛇魔
                      ཨ言灵•御
                      一名角色使用【闪】结算后,其可以询问你是否允许其将之当【八卦阵】置于场上并与你各摸一张牌;若场上有以此法置入的牌,你的场上视为有【闪电】;你失去【杀】时,翻面并弃置场上所有以此法置入的牌。
                      ཨ不洁之力
                      锁定技,你的判定牌生效前,指定与你距离最近的一名角色,用其场上的一张牌代替此次判定牌。你的角色牌背面朝上时,你只能同意“言灵•御”,且交换技能描述中的【杀】和【闪】、【闪电】和【八卦阵】的位置。
                      设计者:静谦(@青爭言兼 )
                      ——————————
                      这世间的一切都遵循着阴阳之理。
                      阴阳之理,也许就是所谓的命运。世间万物,都无法逃离自己的命运。
                      从失去记忆,到踏上冒险的旅途,所遇所识,命运似乎从最初便安排好了一切。
                      难道从始至终,他遵循的都是“晴明”的命运吗?
                      不……这一切是他自己选择的道路。


                      IP属地:日本15楼2025-04-01 20:41
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                        彩蛋:异画黑晴明


                        IP属地:日本16楼2025-04-01 20:42
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                          第四题:死神来了
                          设计一个角色,要求其必须以你设计好的方式死去。


                          IP属地:日本17楼2025-04-01 20:43
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                            渚薰 体力3
                            爱与力场 你可以发动一张不在场上或于此轮内变化过位置的装备牌的效果,然后令一名已受伤的角色回复一点体力。若你已使用过同名牌的效果,结算后你失去一点体力并选择一项:摸两张牌;移动场上一张牌。
                            梦与终章 锁定技,你死亡时,结束当前结算,然后连续视为使用所有群体锦囊牌。结算后,若有其他角色存活,你以内奸身份死亡。你能指定一名对你使用过【桃】的角色,令其不成为以此法使用的锦囊牌的目标,若如此做,结算完成后,你以反贼身份死亡,其视为杀死了你。
                            设计者:凡野
                            ——————————
                            神秘的第五适格者。
                            一切都是那么刚好,在其他的适格者陷入崩溃和自我怀疑之时,他出现了。
                            他静静坐在湖上,神秘而优雅,如同破碎的天使。
                            他对真嗣说:我是为了与你相遇才出生的。
                            他说:你值得我对你有好感。
                            只是,这短暂的美好最终消弭于欢乐颂的咆哮之中。
                            最后的使徒,第一使徒,来袭。他的名字叫,渚薰。


                            IP属地:日本18楼2025-04-01 20:51
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                              2026-09-13 00:26:23
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                              第五题:阿尔兹海默症
                              设计一名角色,要求其会因技能效果逐渐失去执行回合和阶段的能力。


                              IP属地:日本19楼2025-04-01 20:52
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