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[求助]纯Blender萌新,遇到fbx导出到Unity的显示问题
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NurlMe
富有名气
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Blender内可以正常显示:
导出到Unity后:
皇冠着色异常,脸部和眼部显示异常
导出格式: fbx
导出设置(根据博客教程调的,结果博客上面的模型能正常导出,我这个导出脸部有异常):
Unity Inspector设置:
Blender版本: 4.4.0
Liligant
赫赫有名
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检查下面朝向
2025-08-11 11:11:52
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
三观终结者
富有名气
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界面,A键全选模型,模型橙光亮,文件导出fbx文件,勾选限制到——选定的物体,变换——应用变换,勾上,其他默认
Anacrodia
默默无闻
1
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法线方向反了
蒋命回
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面反了吧?
统一面朝向然后开法线看看要不要翻转一下。
姚姚Blender
小有美名
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Blender合集【持续更新中…】
往后我把所有的资产,插件,工程都会更新在这里,不散乱方便大家查找
伏脂嵯搜褴蟥甑洞座
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https://pan.quark.cn/s/1ba0aeaa1895
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法线反了,UE5也会这样
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