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希望居继续大刀砍,直接删除免控,优化解控和控制体系!

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各门派只保留1-2个解控技能,但是能解除所有控制。控制体系整合成3种类型,击倒(完全不能动),锁足(能释放技能但不能位移),特殊控制(推拉位移,关人,霸刀小圈),每种控制类型30秒递减周期,一次控5秒,二次控3秒,三次直接免疫控制,避免一直罚站。这样重回抓点体系,博弈骗对手解控技能,然后抓机会击倒+特殊控制断奶击杀。


IP属地:云南1楼2025-03-29 08:51回复
    特殊控制技能居可以多结合门派创新下,比如明教,加个猫砂技能,指定范围刨猫砂造成沙暴,沙暴外无法对沙暴内造成治疗或伤害,可以保命,可以控对手然后放猫砂来断奶进攻。


    IP属地:云南2楼2025-03-29 08:55
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      2025-08-12 02:31:03
      广告
      不感兴趣
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      最后界面,就因为要监控这破免控,界面上一堆监控buff,人物技能都看不清,把免控删了,以后只有受到控制了系统自动在屏幕中间显示控制类型+时间,另外把各职业爆发技能特效做明显一点,屏幕干净了就能更好的看对方动作状态了。buff技能连连看没有意思。


      IP属地:云南4楼2025-03-29 09:00
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        上难度甚至可以把控蓝加回来,最开始打竞技场的花花碧水超值钱的,后来五毒的鼎也是个宝贝,不知道从什么时候起,蓝变得不重要了,当然,也可能是后面无蓝职业出多了。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-29 09:09
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          IP属地:云南6楼2025-03-29 09:25
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            IP属地:云南7楼2025-03-29 09:34
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              界面简洁真的很需要,真的很烦那种满界面都是监控buff、debuff的,再加上官方自带关不掉的什么公告那些,真的很烦


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-29 09:39
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                应该删除所有免控 就不应该存在免控循环这种错误的行为。然后单独加一个解控,就和人类意志或者徽章一样,再加个技能解控,解弱控制如定身锁足。然后控制技能全部改为同种类别的,都可以解,包括沉默和缴械等。然后除眩晕以外的任何控制都可被驱散。眩晕和击倒共享递减但是眩晕可以被击倒覆盖。新增一些如同盗贼闷棍,致盲,骑士盲目之光,这种类别的控制。且为最高控制可以解定身眩晕击倒,但是同种技能30秒之内进行递减。受到伤害会解控制效果。删除/弱化群攻,群控技能,包括风车/流火/玉石/弹反只作用一次,如战士的盾反,群懵。药宗的开人,等等。弱化秒人技能,如段氏,万花,唐门,万灵等职业的点爆发能力,由于删除免控和弱化控制效果后点爆发职业会频繁爆发输出。因此不够平衡,给dps相应的回血能力,以应对奶妈被控和抗压阶段的自保措施,如同dk的灵打,盗贼的恢复,等等让22的时候不同双dps也有应对对方d+n的能力。其实技改ch能以自己的能力平衡游戏,而不是靠玩家的说辞。这才是最重要的,玩家想的再好ch也不会玩游戏才是硬伤,很多职业的技改让人玩着就好像不是游戏而是在进行某种仪式,就好比转圈的刀宗,和很多职业画地为牢的圈圈,放置类技能放了不能出圈如同纯阳三个圈,藏剑的两个圈,唐门的飞星可以做成猎人的逃脱。还有近战职业的读条藏剑既然没了免控没了风车伤害。应该删除近战读条,弱化伤害,以达到之前读条伤害系数。让玩家全部职业都能共同参与全部玩法,而不是组团去当毒瘤。反而给门派招黑。其他人都在愉快的打比赛愉快jjc带妹,某些职业在跨服跟着毒瘤主播打散人和脚本。太畸形了。


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2025-03-29 12:57
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