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我发表角色,我来打分

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入坑200多小时,借助wiki 始终以打标解锁新道具为主线,终于完成表角色全红了,里角色和挑战也差不多了,简单发个打分贴纪念一下



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-29 01:49回复
    我再也不拿英灵剑剖了,打个凹凸一直闪退,小孩和剑追着小蓝人乱飞然后就闪退,解决方法是不能一直发射太多这杀伤力比三圣颂科技x血泪还大的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-29 01:54
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      2025-11-09 11:28:57
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      1.以撒 无d6 2 ,有d6 5分。最开始入坑打不过妈腿还是朋友帮我过的,后来用小蓝人通关解锁d6后也是狠狠开刷报复了一波。看朋友玩ys(当然也是以撒这个角色)入坑的,d6以撒教会了我如何运营,如何开刷,认识了道具池,很大程度上形成了我对这个游戏的基本理解。虽然玩的不算多,但是一启动绝对有随便开刷的能力。伟大无需多言。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-29 02:02
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        2. 抹大拉 3分。 作为萌新最早解锁的角色之一,抹大拉作为一个初始具有4颗红心,卖血主动,以及full health胶囊,是地下室当之无愧的卖血王,这一特性也和天使房相当适配,通关百变怪解锁的道具圣餐,也更印证了这一特性。萌新时期总是吃不消恶魔交易后续的续航问题,因而玩抹大拉总是会选择踩献祭走天使,可以说是满满的安全感。即便是玩了这么久,一层能自信踩献祭正收益的角色也只有表里抹大拉了,圣心神性十字圣球神圣天启开局,仿佛已经是抹大拉局的日常。抛开这些,前期巨额血量和回复优势的来换取献血机和刺房资源,多出的一颗心之容器为恶魔交易添加一层保底,也是一个巨大的优势。缺点就在于运营能力基本都围绕血量展开,如果发育不开,可能就会一直坐牢了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-29 02:17
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          在这里放一只抹大拉和大可爱


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-29 02:24
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            3. 该隐 3分。对萌新来说,前中期游戏运营体验最好的角色。自带钥匙回形针和幸运脚,不用担心吃到怀药和缺资源等问题,不仅有1.2的伤害修正,初始1.3的移速更是一大优势。带我入坑的朋友联机时就喜欢玩该隐带我,给我留下了相当深刻的印象。主要缺点还是开局手短,感觉也经常出现有钱但是花不掉的情况。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-29 02:33
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              4. 犹大 2分 。只有1颗心之容器,换来了1.35的超高倍率修正以及开局的彼列之书,不管是困难模式还是困难贪婪,开局输出都是相当高,但同时也往往不得不放弃二层的恶魔房。随之而来的就是36.2%=0和72.5%=0的天使房。这一特点在挑战:俄南连击以及玻璃大炮里也可以看出,犹大就是这样一个脆皮高输出的角色(虽然还是比不过数值怪)。通关撒旦解锁的道具犹大的舌头,以及祸兽解锁的赎罪,似乎能弥补一点问题,不过不禁想问,赎罪真的能点亮吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-29 02:44
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                5. 小蓝人 3分。 早在刚入坑时,我就有听说蓝亚之争第一局小蓝人还是在刚入坑通关10次妈心之后。当时的我还在因为伯大尼二层36%/1%的天使房概率而苦恼,玩了一把小蓝人突然眼前一亮,1.1的移速1.05初始攻击,清理大便就能出蓝苍蝇,加上恶魔交易-1魂心,游戏体验竟然意外的好。某种意义上说,小蓝人的单机游戏,可以把魂心角色当作红心角色来玩,对萌新来说还能轻松保住恶魔房概率。小蓝人解锁的d6和永恒d6,遗忘药等也是相当有用的道具。不过,小蓝人同样也是一个没有太多成长优点的角色,总体而言还是一般角色的手感。



                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-29 02:56
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                  2025-11-09 11:22:57
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                  6.夏娃 3分。 说实话这个打分,我是有点出于私心的,因为夏娃确实弱,包括大吧主ysd的系列视频里,夏娃也排在很低的位置。 不过对我来说,夏娃也算是启蒙角色了。刚玩以撒萌新时期的我怕死,恨不得堆满血,而夏娃多于1颗红心就是瘸腿(0.75的致命攻击修正)。在不开巴比伦好女孩形态下,夏娃几乎是寸步难行。开荒时期的我还没有解锁剃刀片,因此经常roll刺房开局。每层都要控制红心在1颗以下,而且还要保证存活/保恶魔房概率,对萌新来说还是相当有挑战的。我最初的结局几乎都是用夏娃达成的,在游玩过程中,也逐渐找到了血量运营的感觉(当然要是没有goodtrip,所谓的血量运营那还是相当相当坐牢的一件事,比抹大拉可麻烦多了)。不过,在开启巴比伦形态下,夏娃还是有着相当优秀的前期发挥,对于萌新时期的我来说,渡过前期,可就算是帮大忙了。bossrush解锁的睫毛膏也是我很喜欢的道具。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-03-29 03:18
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                    7. 参孙 1分。 对不起参孙厨们,但是我是真不知道该从哪里吐槽了 ,最后只能归到"mod角色"这个词上。由于这个角色没什么吸引我的地方,我放在最后一个打参孙标,当作基础数值差点的白板3红心角色来运营,也是没有问题的。每层找卖血机刺房黑小孩磨几下,攻击力还是可以的。不过在贪婪模式下,就真的几乎是白板了。本身贪婪模式就几乎没有空间来回血续航,参孙还需要受伤来触发,实在是 不过总有仙术开局,打折混沌会拯救每个信徒


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-29 03:32
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                      8. AZ 5分。无需多言,地下室输出最暴力最完美的角色,拥有初始攻击攻速移速加成,短硫磺火攻击方式开局,已经是不发育就能平推前几层的强度,只需要简单拿点射程,萌新的好伙伴,防退款神器。唯一缺点就是二层不能直接换妈刀硫磺火萌新时期含泪换了趋势过,从此不再三颗魂心进恶魔房。
                      实在没什么好说的,就再讲件lz的小趣事吧,有一局二层地图里面一堆红心,而lz一层吃了狗粮,二层1颗红心3黑心突发奇想去撞献祭,黑心撞完突然发现不对了那一刻,我长大了


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-29 03:43
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                        9. 拉撒路 3分。萌新时期,为了解锁伯大尼玩过一局,后来过了许久才拾起来打标,又是另一种感觉。初看之下,活拉平平无奇,还短手负幸运,变成死拉之后输出才明显变高。当时为了解锁伯大尼,需要不复活通关,感觉打的相当坐牢,后来就没怎么玩。不过再一看,这种每层都能复活的角色,实在是带来了相当大的运营空间,第一层可以直接卖血到死,也可以搭配如自杀之王卡(不知道为什么我几乎只在玩拉的时候捡到过2次,一次凹凸一次主线)。活拉本身的面板也没有负倍率修正,依然可以有很不错的输出。


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-03-29 04:03
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                          10. 伊甸 1-5分。弱的不是角色,是开局。因为我今天还是昨天,刚刚roll到一把d无限开局 甚至1.1点腿3.3攻速3.7攻击7.3射程,只有幸运弹速是负的。这把直接化身光头恶霸搬空商店。现在打完标了,我最想玩的表角色也是伊甸了


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-03-29 04:12
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                            11. lost 3分。 在我心目中,罗/里罗/里双这三个角色的强度应该和别的角色分开,因为通关=存活。罗作为一个几乎只有盾的角色,不能在非无敌状态下进行一切卖血操作,恶魔房也只能单拿,没有任何额外的初始属性加成。所以罗并不能算是一个强力的角色,而永恒d6的充能,在没蓄电池的情况下(不会有人拿车电池永恒d6吧)也往往会溢出很多,和d6比完全不同。相比里罗,表罗道具池里仍然存在着许多无用道具,还需要通过永恒d6来过掉,有时遇到还可以的道具,一念之间就被2充虚空吃掉了。
                            另一方面来说,罗也是一个手感很好的角色,操作优秀的情况下,完全不会有生存压力(真的吗),还拥有灵体泪弹和飞行,白嫖刺房恶魔房,2冲roll,有机会获取别的角色前期获取不到的资源。相信对于能使用lost通关的玩家来说,lost的脆弱不再是负担,而玩家只需要考虑如何roll出更强力的道具。


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-03-29 04:44
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                              2025-11-09 11:16:57
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                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-03-29 04:53
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