在《三国志战略版》中,锐不可当是一种橙色被动战法,不存在“锐步可当”这一战法。锐不可当战法可提升自身破甲和造成的伤害。
在游戏中,战法等级越高效果通常越好。但2级和4级锐不可当哪个更值得入手,需综合考虑多方面因素。从效果上看,4级锐不可当的伤害加成和破甲效果会比2级更强,能让武将输出更高。但如果获取4级锐不可当的成本过高,比如需要消耗大量的资源或稀有武将,而你的队伍又急需提升战斗力,2级锐不可当也可以先使用,能在一定程度上增强武将的输出能力。
如果资源充足,且有合适的武将和阵容搭配,4级锐不可当会是更好的选择,能为队伍带来更大的提升;如果资源有限,2级锐不可当也能发挥一定作用,可以先用来过渡,后续再根据情况进行升级。
在游戏中,战法等级越高效果通常越好。但2级和4级锐不可当哪个更值得入手,需综合考虑多方面因素。从效果上看,4级锐不可当的伤害加成和破甲效果会比2级更强,能让武将输出更高。但如果获取4级锐不可当的成本过高,比如需要消耗大量的资源或稀有武将,而你的队伍又急需提升战斗力,2级锐不可当也可以先使用,能在一定程度上增强武将的输出能力。
如果资源充足,且有合适的武将和阵容搭配,4级锐不可当会是更好的选择,能为队伍带来更大的提升;如果资源有限,2级锐不可当也能发挥一定作用,可以先用来过渡,后续再根据情况进行升级。