这三个传统都跟建筑有关,所以也简单介绍一下建筑花费,在刚进盛期的前提下,常见的通用建筑花费修正有:集体支柱文化的伯爵领-5%,家族传承财权繁茂-5%,管理型宫廷-5%,管理线技能节约成本-5%,管理线特质建筑家-10%,行政制庄园里石匠工坊-10%,行政制庄园里巨大仓库-15%,行政制豪族属性崇高的建筑师-10%,行政总督民政类型-10%,担任帝国领主的财政总管-10%(王国的是-7%),担任领主的御用建设师-15%,宗教信条公有财产-10%,绿绿的特殊建筑萨迈拉-10%,特殊建筑杰内-10%,金属工人传统下公国建筑君主铁匠铺-10%公国内建筑花费,4级采石场-5%伯爵领内建筑花费,以及各种地形相关传统-10%特定地形的建筑花费。
除此之外,神殿建筑的建筑花费格外好叠,反圣像-33%建筑花费,绿绿马图里迪派圣地效果-10%建筑花费,拜拜皇宫内埃德萨圣像-20%建筑花费,以及热忱的神殿建造者传统下,狂热-25%建筑花费,谦卑-15%建筑花费,智者特质-5%到-15%建筑花费,学者特质-5%建筑花费,神学家特质-10%建筑花费(但注意这一传统会额外增加+10%神殿建筑建造花费,所以必须要有多个对应特质才划算)。一般来讲,想要叠满神殿的建筑花费(最高90%)并不困难,而且神殿的隐修院还能搭配战斗祭司,所以想要走建筑流,优先教改平教徒直辖神殿。