我认为核心玩法就是利用阵容搭配,这样才能体验到游戏的乐趣。下面来看看几套阵容吧;1.恐吓流
所需配置:角色奇遇异变死神,满闪避科技草裙,满科技朱莉弓,麻痹针图纸,些许邮件
个人建议天赋搭配:
开局:神射手/逆境者/空手道 大块头/其他 清扫者
20d随意
优点:耗损较低,打高挑运气好能做到秒杀怪物,配置相对较低
缺点:几乎没啥缺点,配置容易做到,但这个打法有时还是要看运气,不是特别稳定
死基空手呐喊流是除闪避流最快最容易的打法,这个打法需要配置为 朱莉弓,空手,草裙,投掷类都可以(死基呐喊判定加成为只需空手)。 死基高挑打远山前面图相对简单,到了远山烧呐喊牌直接打就行。当然为了稳一点可以等到20d再带个逆境者天赋,磕女巫药丸打过去(磕个力大无穷和攻击精准再加上死基20d百分之40的加成打起来伤害很高),基本能在40d前通关,并且有3星神射手再加上死基命中加成低精神打起来也基本不会空(像狐狸这种高闪避的还是要有精神全副武装打),打远山尽量烧出呐喊牌(我觉得应该加了有10左右或更多),烧出呐喊牌会好打很多,同样的,打其他的图烧牌会好打些,减少翻车概率。

2.全能流
所需配置:角色奇遇新春厨神及其对应8个奇遇(最主要几个不能少),些许邮件:青草膏女巫丸大补丸等所需物品
个人建议天赋搭配:
开局:逆境者/神射手 大块头/其他 清扫者
20d银钢狼/神射手/逆境者,其他随意
优点:最强奇遇没有之一,伤害爆炸且碾压其他奇遇的属性
缺点:获得条件苛刻,要有核心对应奇遇等。
新厨是所有奇遇中最强的奇遇(不考虑流派打法),且结合了其他奇遇的优点(加成了攻击攻速血量抗伤暴击率爆伤以及精神饥饿下降),就算用白板的武器暴击后也能打出很高的伤害,满配武器就更不必说。就是要求太大(想要只能等以后礼包活动了),基本没什么缺点。

3.闪避流
所需配置:天赋空手道,角色奇遇夺宝怪盗或绝味小哥闪避技能满,满闪避科技草裙,些许邮件
个人建议天赋搭配:
开局:空手道 大块头/其他 清扫者
20d随意
优点:耗损极低,能轻松应对各种主题,打法轻松,怪基本打不到你,只要有些经验基本能打到挑战14.15
缺点:等待时间长,需要运气出空手道
总的来说闪避流是目前最简单最轻松的打法,高挑除了背水一战主题基本能打,就算出了减闪避的主题也能打(避开这个主题打)。空手道天赋只可以带投掷类武器。而且基德烧牌和事件有关系(烧牌不是随机的,这也能解释为什么有的人一连几天都烧出同样的牌)。狼,猪,猩猩,蛇,狐狸,蝎子,机甲人相对命中较高。虎,熊相对较低。难度越高怪命中和闪避会相对提高。提高闪避的方法有:背包负重<10,果实丸子灵巧buff,基德灵巧牌,打法就是控好闪避直接开打。
