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浏览了一下各武器的锁刃黑丝ta

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发现大剑貌似还是算慢的,所以大剑并不是什么数值怪吗


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-03-14 15:25回复
    怎么浏览的


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-03-14 15:26
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      2025-08-12 16:30:16
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      多动加魔法攻击多是比较难处理,还有一个难绷的问题是这挠禅追击十字会追到它怀里打白字


      IP属地:日本3楼2025-03-14 17:00
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        换个角度想,正是因为大剑数值没有那么超模,所以你能充分的体验到大剑相杀的快感,你要是两三个真蓄或者两三个相杀直接就把怪打死了不就体验不到这交互感拉满的大剑了吗


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-03-14 18:25
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          数值普通,但机制完善,玩着舒服,有意思,伤害还不低。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-14 21:04
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            相性问题,全是魔法攻击没法相杀


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-14 21:34
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              大剑如果数值很高,我估计别的武器都没人玩了


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-03-14 21:37
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                多动加魔法攻击比较多。这代大剑还是更偏向于机制而非数值


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-14 22:35
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                  2025-08-12 16:24:16
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                  你就没考虑下相性的问题吗


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-03-15 00:19
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                    黑丝非体术招太多了


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-03-15 00:46
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                      有没有统计一下的


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-03-15 01:03
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                        机制很好,数值不算顶尖


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-15 01:09
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                          黑丝多动症,用世界大剑打法反而更好打一点,希望大剑强化射击后续也能更新出来


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-03-15 01:56
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                            我觉得大剑打压制肯定比ta强很多有些武器就是比较适合ta打法


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-03-15 02:04
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