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关于话题将的修改建议

只看楼主收藏回复

核心是想增加大家平均的游戏体验。
龙且:
安营筑垒:
回合结束时,你可以弃置所有手牌,【增加一点体力上限并回复一点体力,然后视为对一名攻击范围内的其他角色打出杀。】
(被韩信骗着去追击,视为出杀很合理吧)
蒙恬
筑城守藩:应战,你摸1张牌,若你未受到此杀伤害,令此技能【本轮下次摸牌的数量+1。】
蒙毅:
内谋法治:应战,你【可以】弃置目标1张手牌或装备牌,【目标不足弃则你令其失去一点体力】,若你未受到此杀伤害,令此技能本轮下次可以弃牌的数量+1。
(不许无限发育,增加下限)
项羽:
破釜沉舟:限定,销毁你的所有手牌,【选择一名其他角色进行阵前对决,】然后摸牌至手牌上限,接下来本局游戏你造成的所有伤害+1。
(其实项羽是最好调整的我还有好几种方案,比如把摸牌改成摸当前体力值或已损失体力值数张牌)
诸葛亮:
锦囊妙计:
登场和回合开始时,从【随机的三张专属战法牌中选择】一张到手牌
奇门遁甲:
回合开始时,你可以为每名角色翻开一张牌堆顶的牌,然后你选择一名角色执行对应的奇门效果,然后【你获得对应的奇门牌】并将其他牌按原顺序放回牌堆。
(这个诸葛亮可能过强,高质量摸4,可以删掉登场触发的锦囊妙计,不过我认为诸葛亮强一点其实没什么,看看远处的武诸葛吧)
如果还有其他将觉得不好的,可以留言我来修改看看


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-03-13 23:46回复
    所以楼主也是策划吗?


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-03-14 06:42
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      2025-08-13 19:16:14
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      满分10分,官方武将技能设计师的水平3分-6分起伏。楼主的水平是6+分了。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-03-14 09:18
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        官方设计看着像ai设计出来的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-14 12:27
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          我个人感觉龙且还有,英布,蒙恬这些,我都听过确实是秦末汉初的名将,它们的历史事迹也还不错。可是韩信,项羽和诸葛亮就完全不一样!我对诸葛亮韩信项羽的建议就是加技能。他们历史事迹太多太多,耳熟能详,居然只有两个技能,我感觉太少太少,起码都得三个啊!别的没啥建议,建议就是加技能,起码是三个


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-14 12:34
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            改的很不错呀,不过蒙恬原本就没想象中那么强,遇到明鸿刀,惊羽弓或是吕布黄忠这种强命就哑火了,不必得限制本轮吧


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-03-14 16:58
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              这项羽要是这么调整,又能决斗损失体力可以多摸牌这不是孙策吗而且这破釜沉舟压根就没什么负面效果,这武将一般开局把牌打完直接放把牌调成血量上限又带一个决斗这么多牌决斗必中那就有点无脑了


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-14 19:19
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                蒙恬蒙毅确实建议改掉,其他我感觉还好


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-14 20:50
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                  2025-08-13 19:10:14
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                  蒙恬这样搞也没用,因为这个游戏爆发和拆牌英雄太多了装备也多,对方只杀你一个手里根本存不住牌,应该改成应战未受伤害回合结束摸牌+1,下限最低摸2牌,和貂蝉技能差不多,配合2技能忠信还能打,也不算无脑,但是也不算太弱,蒙毅同理但是下限是弃1牌。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-15 00:08
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