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半夜突发奇想的想法,不知道会不会让对局节奏变好

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杀鸡这几年感觉问题说到底都在速修这两个字上,,导致技能几乎都得选控机,然后杀人技能都只能从屠夫本身来找补,就导致很多屠夫不是玩不了就是必须顶配
如果这么改发电机修理模式,会不会让对局节奏好一点?
修理发电机需要40秒
取消合修惩罚
开局场上只会有6台发电机可以修理
当一台发电机修理完成后,会进入输电模式,持续60秒,每秒输送1点电量。输电结束后该发电机进入60秒冷却,然后进入可修理状态。每台发电机只能被修理最多三次。
进入输电状态有提示
输电状态不能被干扰
正在输电的发电机在屠夫视角中会变为特殊气场,正在冷却的发电机不会在屠夫显示气场。
现在出口大门要接受600点电量才通电。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-11 02:27回复
    我觉得改的挺公平的。因为这样就彻底不会再有单排人再玩了。现在只需要平衡车队和杀手了。我有个更好的提议。 干脆检测到你是单排人类直接封号。更简单


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2025-03-11 04:21
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      2025-08-11 22:36:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有点没懂,这样改怎么让对局节奏变好


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-03-11 05:12
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        速修和控机是相互影响的,因为修的快所以要控机,同时因为控机,人类不得不快点修,这两个你动哪一个都没用。唯一的办法是增加其他的能获得赢游戏感觉的点,人类有除了修机之外逃出去的方法,屠夫有除了直接杀人之外让人死的方法,这才是有效的方法。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2025-03-11 06:38
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          不如延长对局时间让屠多拿挂数但不减员,给2边都有一种尽力了拉满了了无遗憾的满足感


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-03-11 10:48
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            xs,不如改成不用修电机,7分钟就可以开大门,然后人类上来40000分,不处于屠夫32米内每秒扣200血点,出门负数扣你库存血点。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-11 17:20
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