1.吃拐率问题
在崩铁开服到3.0以来,推出的辅助角色大概有以下几种类型
选择目标提供增益的拐,光环范围全体增益的拐,以及debuff拐
其中
角色机制涉及到对角色本体释放的各种需“选择”目标的拐包含(花火,停云,寒鸦,艾斯达,忘归人,星期日,记忆主,同谐主,知更鸟,鸭鸭)占总数62.5%
而真正不要选择对全体角色生效的光环buff拐有(阮梅,提宝,驭空)
对敌方单位施加负面效果的debuff拐(椒丘,佩拉,银狼)
瑕蝶所有伤害全在龙上,而龙召唤后不继承buff,瞬间行动,直接自爆,这种设计史无前例的从机制上防走了所有第一大类的辅助
同时瑕蝶高自拐增伤,高自拐速度,生命值倍率,从乘区上防走了增伤速度这两大稀有乘区的收益,同时与所有提供攻击乘区的辅助绝缘
在v1版本,瑕蝶6魂试图使龙驻场,如按这版继续优化,最终可以解决瑕蝶机制毒点,提高与第一大类辅助相性,但在v3版本,该机制星魂取消转为纯数值星魂,这意味着任何档位的瑕蝶永久性的与80%的辅助绝缘
2.角色自身机制存在各种问题
1.作为全队烧血角色,带奶本身一击线就低,瑕蝶一动至少降低全队一击线50%,却不提供任何生存保障能力(一局一次的招笑伪复活就别提了)
2.黄泉绑定一个虚无,但剩下两个队友的debuff仍然加快其充能,黑塔绑定一个智识,但剩下两个队友攻击仍然加快其充能,v3瑕蝶绑定一个奶,但溢出奶量充能效率折半,其他队友通过吸血奶获得的额外治疗沦为无效增益
3.v3瑕蝶拒绝一切副c可能,自身没有能力提供任何全队增益
3.总结
作为主c来讲,未来绝大部分辅助除非单独为她考虑,否则她没有任何喝汤可能
同时她不像大黑塔那样有一定的辅助能力,未来数值迭代,她也没有任何希望作为副c去安排到新队伍中蹭主c的光
瑕蝶不是个皇族角色,作为一个牺牲品,不能指望未来出角色会照顾到她,所以未来不管是出辅助还是主c,跟瑕蝶都没有半毛钱关系,自身在的这个“烧血”“体系”还是个不成体系的体系,在她身上我是看不到半点希望了
在崩铁开服到3.0以来,推出的辅助角色大概有以下几种类型
选择目标提供增益的拐,光环范围全体增益的拐,以及debuff拐
其中
角色机制涉及到对角色本体释放的各种需“选择”目标的拐包含(花火,停云,寒鸦,艾斯达,忘归人,星期日,记忆主,同谐主,知更鸟,鸭鸭)占总数62.5%
而真正不要选择对全体角色生效的光环buff拐有(阮梅,提宝,驭空)
对敌方单位施加负面效果的debuff拐(椒丘,佩拉,银狼)
瑕蝶所有伤害全在龙上,而龙召唤后不继承buff,瞬间行动,直接自爆,这种设计史无前例的从机制上防走了所有第一大类的辅助
同时瑕蝶高自拐增伤,高自拐速度,生命值倍率,从乘区上防走了增伤速度这两大稀有乘区的收益,同时与所有提供攻击乘区的辅助绝缘
在v1版本,瑕蝶6魂试图使龙驻场,如按这版继续优化,最终可以解决瑕蝶机制毒点,提高与第一大类辅助相性,但在v3版本,该机制星魂取消转为纯数值星魂,这意味着任何档位的瑕蝶永久性的与80%的辅助绝缘
2.角色自身机制存在各种问题
1.作为全队烧血角色,带奶本身一击线就低,瑕蝶一动至少降低全队一击线50%,却不提供任何生存保障能力(一局一次的招笑伪复活就别提了)
2.黄泉绑定一个虚无,但剩下两个队友的debuff仍然加快其充能,黑塔绑定一个智识,但剩下两个队友攻击仍然加快其充能,v3瑕蝶绑定一个奶,但溢出奶量充能效率折半,其他队友通过吸血奶获得的额外治疗沦为无效增益
3.v3瑕蝶拒绝一切副c可能,自身没有能力提供任何全队增益
3.总结
作为主c来讲,未来绝大部分辅助除非单独为她考虑,否则她没有任何喝汤可能
同时她不像大黑塔那样有一定的辅助能力,未来数值迭代,她也没有任何希望作为副c去安排到新队伍中蹭主c的光
瑕蝶不是个皇族角色,作为一个牺牲品,不能指望未来出角色会照顾到她,所以未来不管是出辅助还是主c,跟瑕蝶都没有半毛钱关系,自身在的这个“烧血”“体系”还是个不成体系的体系,在她身上我是看不到半点希望了
