首先最简单的就是猎人,这没什么异议。不过官方统计硬核模式死的最多的就是猎人,我觉得应该就是难度小,玩家心态逐渐飘了,导致翻车了吧
第二简单的是术士,这估计也没什么异议。术士不如猎人的就在于蓝胖子不如猎人宠物给力。还有猎人会假死,术士的恐惧比不了。
第三简单的应该是萨满。萨满有奶有输出,而且图腾花样很多,有范围减速,有群嘲。连工程假人都没必要学了
第四简单的是法师。法师不如萨满打怪丝滑。法师缺少补刀技能,一套法术把怪打成丝血,这时怪已经贴脸了。这时火冲CD,放冰环不舍得,冰锥耗蓝太高,甩魔杖又不给力,重新搓法术读条又不舒服。导致掉血情况挺普遍的。
第五简单的是骑士。圣盾,圣疗三条命,只要不作死,很难死。不过打怪没有前四个职业丝滑享受。
第六简单的是盗贼。盗贼操作压力比骑士大,而且适合单挑,碰到怪扎堆危险程度陡升。总要花费很多时间和操作潜行找背
倒数第二难的是战士。战士出现危险情况基本一只脚踏进鬼门关了。要放破胆怒吼时不一定有足够怒气,逃跑上断筋被抵抗就全完了。
倒数第一难的是牧师。技能伤害低,耗蓝高,龙头对魔杖的加成还被砍了。这太折磨人!而且出现危险情况只能靠尖啸,比战士还危险。
至于小德倒没咋玩过,不过我觉得应该小德操作复杂,但难度小。听说第一个五花满级职业就是小德。
第二简单的是术士,这估计也没什么异议。术士不如猎人的就在于蓝胖子不如猎人宠物给力。还有猎人会假死,术士的恐惧比不了。
第三简单的应该是萨满。萨满有奶有输出,而且图腾花样很多,有范围减速,有群嘲。连工程假人都没必要学了
第四简单的是法师。法师不如萨满打怪丝滑。法师缺少补刀技能,一套法术把怪打成丝血,这时怪已经贴脸了。这时火冲CD,放冰环不舍得,冰锥耗蓝太高,甩魔杖又不给力,重新搓法术读条又不舒服。导致掉血情况挺普遍的。
第五简单的是骑士。圣盾,圣疗三条命,只要不作死,很难死。不过打怪没有前四个职业丝滑享受。
第六简单的是盗贼。盗贼操作压力比骑士大,而且适合单挑,碰到怪扎堆危险程度陡升。总要花费很多时间和操作潜行找背
倒数第二难的是战士。战士出现危险情况基本一只脚踏进鬼门关了。要放破胆怒吼时不一定有足够怒气,逃跑上断筋被抵抗就全完了。
倒数第一难的是牧师。技能伤害低,耗蓝高,龙头对魔杖的加成还被砍了。这太折磨人!而且出现危险情况只能靠尖啸,比战士还危险。
至于小德倒没咋玩过,不过我觉得应该小德操作复杂,但难度小。听说第一个五花满级职业就是小德。