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中期结论:FSR 4 与 DLSS 3 和 4
FSR 4 在两款游戏中与 DLSS 4 的对决中没有表现出任何弱点,并且质量非常接近,大多数玩家可能不会注意到任何差异。您必须仔细观察才能看到 DLSS 4 在这两款游戏中的优势。
例如,DLSS 在某些物体上具有更好的图像稳定性,并且对于某些物体,DLSS 4 甚至可以挑选出更多细节。然而,DLSS 4 还必须应对重影问题,这在 FSR 中不太明显,甚至远处的飞机和《Ratchet & Clank》场景中的五彩纸屑雨等小物体在 FSR 4 中看起来也会好一些 - 尽管这一切都是在非常高的水平上抱怨。
FSR 4 性能优于 FSR 3.1 Native
说 AMD 通过 FSR 4 超级分辨率相对于 FSR 3.1 提高了图像质量,甚至还不足以充分体现屏幕上显示的内容。就图像质量而言,FSR 4 和 FSR 3.1 根本无法比较。甚至在测试的五款游戏中,新的性能模式在质量上也优于旧的原生模式(没有升级的 FSR,只有抗锯齿)。
有了这个画质,FSR 4 就不用躲DLSS 4了。即使与新的、非常优秀的 Transformer 模型相比,FSR 4 也并非毫无机会。
最终,编辑们仍然认为 DLSS 4 是赢家,但差异却出奇的小。与 DLSS 3 相比,FSR 4 在某些情况下也更胜一筹。
中期结论:FSR 4 与 DLSS 3 和 4
FSR 4 在两款游戏中与 DLSS 4 的对决中没有表现出任何弱点,并且质量非常接近,大多数玩家可能不会注意到任何差异。您必须仔细观察才能看到 DLSS 4 在这两款游戏中的优势。
例如,DLSS 在某些物体上具有更好的图像稳定性,并且对于某些物体,DLSS 4 甚至可以挑选出更多细节。然而,DLSS 4 还必须应对重影问题,这在 FSR 中不太明显,甚至远处的飞机和《Ratchet & Clank》场景中的五彩纸屑雨等小物体在 FSR 4 中看起来也会好一些 - 尽管这一切都是在非常高的水平上抱怨。
FSR 4 性能优于 FSR 3.1 Native
说 AMD 通过 FSR 4 超级分辨率相对于 FSR 3.1 提高了图像质量,甚至还不足以充分体现屏幕上显示的内容。就图像质量而言,FSR 4 和 FSR 3.1 根本无法比较。甚至在测试的五款游戏中,新的性能模式在质量上也优于旧的原生模式(没有升级的 FSR,只有抗锯齿)。
有了这个画质,FSR 4 就不用躲DLSS 4了。即使与新的、非常优秀的 Transformer 模型相比,FSR 4 也并非毫无机会。
最终,编辑们仍然认为 DLSS 4 是赢家,但差异却出奇的小。与 DLSS 3 相比,FSR 4 在某些情况下也更胜一筹。









