天堑沙原标准沙漠图 5分
随机落雷+1分
丰饶期+1分
共7分,作为对比旧作的沙漠给5分、砂原给8分
—————————————
绯红森林,原生林Plus 7分
毒草–1分
大量蜂蜜蘑菇+1分
上层多段瀑布区域+1分
丰饶期+1分
局部暴雨–1分
共8分,作为对比旧作的森丘给4分、溪流给7分、古代林给5分、古代树森林给9分
—————————————
涌油谷,简直是把地底洞窟,地底火山和瘴气之谷融合了,我不知道它自己有什么特色,只给3分
油泞区域–1分
环状结构路太绕–1分
丰饶期+0分
矿多酌情+1分
共2分,作为对比旧作的沼地给5分、瘴气之谷给8分、熔岩洞给5分
—————————————
冰雾断崖,人类居住区域冰封,立意给6分,其实看不出与雪山或冻土洞穴区域的差别
环状结构路太绕–1分
黑暗–1分
单区域狭小–1分
丰饶期+0分
BGM+1分,来冰雾就是听飞冰断崖和冰面匿舞的
,主音应该是某种琴吧,这两首给我一种玩日式RPG那种无所不能的昂扬
共4分,作为对比旧作的雪山给7分、冻土给7分、冰海给6分、永霜冻土给7分
—————————————
龙都遗迹,灭亡的人类都市,立意给6分,但是跟断崖一样,科技感依旧不起眼
身为荒野的核心地图主题不鲜明–1分
聚怪之地且不冷不热+2分
白茫茫的场景里造龙种催生龙乳爆炸看不清–1分
共6分,作为对比旧作的遗迹平原给6分、遗群岭给6分、龙结晶之地给7分、曙光密林给7分
方舟灭绝的城市生态圈才叫灭亡都市的生态群系设计,资料篇可否做一个真正活用科技遗物狩猎,有废弃都市群的大地图?

随机落雷+1分
丰饶期+1分
共7分,作为对比旧作的沙漠给5分、砂原给8分
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绯红森林,原生林Plus 7分
毒草–1分
大量蜂蜜蘑菇+1分
上层多段瀑布区域+1分
丰饶期+1分
局部暴雨–1分
共8分,作为对比旧作的森丘给4分、溪流给7分、古代林给5分、古代树森林给9分
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涌油谷,简直是把地底洞窟,地底火山和瘴气之谷融合了,我不知道它自己有什么特色,只给3分
油泞区域–1分
环状结构路太绕–1分
丰饶期+0分
矿多酌情+1分
共2分,作为对比旧作的沼地给5分、瘴气之谷给8分、熔岩洞给5分
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冰雾断崖,人类居住区域冰封,立意给6分,其实看不出与雪山或冻土洞穴区域的差别
环状结构路太绕–1分
黑暗–1分
单区域狭小–1分
丰饶期+0分
BGM+1分,来冰雾就是听飞冰断崖和冰面匿舞的

共4分,作为对比旧作的雪山给7分、冻土给7分、冰海给6分、永霜冻土给7分
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龙都遗迹,灭亡的人类都市,立意给6分,但是跟断崖一样,科技感依旧不起眼
身为荒野的核心地图主题不鲜明–1分
聚怪之地且不冷不热+2分
白茫茫的场景里造龙种催生龙乳爆炸看不清–1分
共6分,作为对比旧作的遗迹平原给6分、遗群岭给6分、龙结晶之地给7分、曙光密林给7分
方舟灭绝的城市生态圈才叫灭亡都市的生态群系设计,资料篇可否做一个真正活用科技遗物狩猎,有废弃都市群的大地图?
