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2.26号后的平衡性调整与bug修复
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星空灬守望者
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游戏整体平衡调整 1
对整个游戏进行针对对战环境的调整:
物品「冷却饮料」的效果减少。变身形态幸存者的空中舞术移动速度略微增加。当技能提供的移动速度上升效果重复时,只会应用最大效果。将技能提供的移动速度上升效果限制,超过某一速度时不再生效。
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1楼
2025-02-25 18:06
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星空灬守望者
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游戏整体平衡调整 2
对于一些影响胜率较大的幸存者技能进行调整。具体调整包括高性能的个别技能、组合使用时对胜负影响过大的技能,以及在被猎人追击时,逃脱后冷却时间过短的技能。另一些使用率较低的技能将得到强化。 (注:同样效果的技能也会进行类似调整。)
主动技能调整:
宇宙巡逻船:
急速启动前加入等待时间。
增加冷却时间。
与地形接触时根据速度受到伤害,且伤害减小直到完全破坏。
救世主登场:
减少判定持续时间。
筋斗云:
增加加速度。
在恐慌状态或被摧毁区域内时立即乘坐筋斗云。
减少冷却时间。
滚滚橡胶:
大幅增加最大射程。
增加体积。
稍微改变远程追踪。
增加冷却时间。
瞬间移动:
移动目标的捕捉时间根据目标距离而变化。
中断动作时,冷却时间按比例增加。
瞬间下降:
增加可视性效果。
增加冷却时间。
瞬间上升:
增加可视性效果。
增加冷却时间。
迷人姿势:
减少判定持续时间。
命中时,猎人的无法行动时间减少。
太阳拳:
增加效果范围。
命中时,猎人的无法行动时间减少。
变形【导弹】:
减少效果时间。
增加冷却时间。
厨师:
增加速度提升效果。
被动技能调整:
移动速度提升【沥青】/移动速度提升【冰】/移动速度提升【土】/移动速度提升【雪】:
增加效果目标类型。
当进入特定地面时,移动速度提升,且从该地面出来后,效果将持续一段时间。
刻印的战斗记忆:
每级变身形态的冷却恢复量减少。
希望的战士:
减少负面效果,随着队友人数增加效果提升。
与天使的修行成果:
稍微减少速度提升效果。
稍微减少对伤害的减弱效果。
警戒心:
不强化时/强化时的范围不再过大。
勃发的才干:
复活时恢复护盾效果。
战斗本能:
仅在从非变身形态转为变身形态时,才激活效果。
神龙的优待:
根据变身形态等级改变效果量,并增加效果量。
不死的冠军:
增加可视性效果。
减少击飞速度与距离。
我稍微强一点哦:
在恐慌状态下,变身形态冷却时间低于某一值时激活,并增加效果量。
抗性:
减少效果时间。
技能效果随着时间推移而减弱。
仅在从非变身形态转为变身形态时,才激活效果。
雷达强化【周遭信息追加】:
消除雷达等级的效果差异,主要提高低等级雷达的效果。
雷达强化【探索范围】:
消除雷达等级的效果差异,主要提高低等级雷达的效果。
勃发的才干:
移除受到伤害增加的效果。
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3楼
2025-02-25 18:08
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星空灬守望者
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游戏整体平衡调整 3
由于幸存者技能调整后,入侵者更容易追击幸存者,因此对部分入侵者的能力进行调整:
全体入侵者锁定幸存者后,在移动过程中朝向目标移动时的速度加成减少。
调整入侵者的气弹攻击及某些变身形态幸存者的气弹攻击性能,稍微降低其强度。
调整部分入侵者进化阶段从1级到2级时的技能与必杀技性能,稍微降低其强度:
“扎马斯 & 悟空黑”进化2级
“贝比”进化2级
“伽玛1号 & 伽玛2号”进化1级到2级
以上之外的其他调整:
入侵者「伽玛1号 & 伽玛2号」在进化3级时,持有启动键时将出现以下负面效果:
移动速度减慢
必杀技冷却时间消耗速度减慢
入侵者「弗利萨」配合“黄金弗利萨”的实装,以下性能发生变化:
各进化形态进化后,如果没有任何行动,将额外增加一段无敌时间。
进化后,回避或移动后将解除无敌时间。
进化2级至4级的主动技能“破碎击”将通过冲击波将广泛范围内的敌人击飞。
进化4级时,区域破坏的时间将缩短。
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4楼
2025-02-25 18:10
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星空灬守望者
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其他平衡调整
使用以下道具时,如果触发效果的时机到来前,操作被取消,则道具的效果不再触发: └“冷却饮料”“超级冷却饮料” └“仙豆” └“火箭发射器”“超火箭发射器” └“贝吉塔手套”
变身后的幸存者跳跃移动速度调整,和“舞空术”移动速度一致。
删除在远离入侵者时的变身演出。
增加破坏者攻击判定,提高自售机和一些可破坏技能机关的破坏难度。
修改入侵者召唤或跟随的角色,在其攻击命中时播放命中音效。
调整变身幸存者的低性能气弹攻击的易用性,以下是调整的变身球: └“巴达克(普通)”的23级气弹攻击 └“巴达克(超赛)”的23级气弹攻击 └“比迪尔(普通)”的气弹攻击 └“比迪尔(超级赛亚人2号)”的气弹攻击 └“潘(GT)(普通)”的12级气弹攻击 └“赛尔(完全体)”的2级气弹攻击 └“破坏神比鲁斯(普通)”的气弹攻击 └“威斯(普通)”的气弹攻击 └“布罗利(超)(愤怒)”的3级气弹攻击 └“布罗利(超)(超赛)”的23级气弹攻击 └“布罗利(超)(超赛全力)”的气弹攻击
调整变身球“弗利萨(金色)”的光环效果。
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5楼
2025-02-25 18:11
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游戏平衡调整
对所有幸存者角色的“基础防御”数值进行微调,降低某些角色过于高的防御属性。
对部分入侵者的“基础攻击”进行调整,避免个别入侵者过于强势。
对“气功波”技能的冷却时间进行平衡调整,减少部分技能的频繁使用问题。
对部分入侵者的召唤技能进行加强,提升召唤物的攻击力和防御力,使其在战斗中更具威胁。
增加部分幸存者技能的穿透效果,减少敌人防御过高时的情况。
系统优化
优化了游戏客户端的启动速度,减少了加载时间。
增强了多人对战模式下的网络稳定性,减少了断线或延迟问题。
调整了物品掉落系统,改善了物品掉落的公平性和多样性。
优化了战斗中的AI行为,使得敌人更具挑战性和智能。
界面和其他调整
改进了角色选择界面的响应速度,使其更加流畅。
更新了部分角色的模型和动画,提升了视觉效果的质量。
修正了某些图标显示不清晰的问题,提升了界面元素的可视性。
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6楼
2025-02-25 18:15
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星空灬守望者
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优化与调整
优化了任务系统中的提示信息,改善了玩家在完成任务时的引导体验。
修复了某些任务无法正确触发的问题,确保任务流程的顺畅。
优化了战斗中的技能与效果显示,使玩家能更清晰地看到自己和敌人的状态。
改善了游戏内语音聊天系统,提升了语音清晰度和延迟表现。
新功能
观战模式:玩家现在可以加入其他玩家的对战房间,实时观战并获得战斗积分奖励。
每日挑战:新增每日挑战任务,玩家完成后将获得独特的奖励。
好友系统:玩家可以添加好友并进行互动,查看好友的在线状态,支持赠送小礼物等社交功能。
排行榜:新增全球与地区排名榜,玩家可以查看自己和其他玩家的战绩,参与月度排名竞赛。
社交与互动
增加了多人合作模式中的语音功能,玩家可以在游戏中与队友进行语音交流,优化了战术配合。
优化了好友邀请系统,玩家可以通过好友链接直接邀请好友加入游戏。
调整了玩家之间互动的奖励机制,增加了合作与对抗时的奖励多样性。
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7楼
2025-02-25 18:16
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星空灬守望者
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性能优化
增强了游戏启动速度,优化了初次加载时的资源读取,减少了等待时间。
提升了画面渲染效率,在低配置设备上也能流畅运行,降低了掉帧现象。
改进了游戏内存管理,减少了长时间游戏后可能出现的内存泄漏问题。
优化了加载界面的响应速度,提升了游戏地图的加载时间。
界面与视觉
改进了用户界面(UI)布局,使各个功能模块更加直观易用。
增强了角色模型和战斗特效的视觉效果,提供更加细腻的细节与动态反馈。
调整了部分界面颜色与对比度,使UI在不同屏幕亮度下都能保持清晰可读。
更新了游戏菜单背景和音效,使整体氛围更加符合游戏的主题。
音效与配乐
新增了几首战斗和环境音效,提升了战斗的沉浸感。
更新了角色配音,新增了更多情感丰富的对白。
优化了环境音效的动态调整,让不同场景下的背景音更加和谐自然。
提升了整体音效的平衡性,减少了音量差异和干扰音的出现。
IP属地:广东
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8楼
2025-02-25 18:16
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星空灬守望者
吧主
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bug修复不搬了,总之就是修bug了
IP属地:广东
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9楼
2025-02-25 18:17
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2025-08-13 23:08:27
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Aix先生的说
核心吧友
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有改动就是好事,之前看这次更新又只出了一个换皮鬼,还以为制作组要跑路了。
IP属地:上海
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10楼
2025-02-25 18:41
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2701429_
铁杆吧友
8
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低端局不是纯屠杀?
IP属地:广东
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11楼
2025-02-25 20:13
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夜影丶风潇
核心吧友
7
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能改就是好事,虽然数值没写出来但至少有新鲜体验,还有这游戏有语音系统的?
IP属地:广东
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12楼
2025-02-25 20:19
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次元神常态不变の祖縱
活跃吧友
4
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这一堆改动认真的?本来就是鬼赛季,菜逼主机哥玩伽玛都能被散排吊打
IP属地:江苏
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13楼
2025-02-25 20:46
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heron718
核心吧友
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削人性能不削伽瑪?那打甚麼
IP属地:日本
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14楼
2025-02-25 21:24
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heron718
核心吧友
7
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變身罰站終於沒了
IP属地:日本
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15楼
2025-02-25 21:26
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2025-08-13 23:02:27
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活跃吧友
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破界玩家永远不知道下赛季是不是最后一个赛季
好奇官方吹的视效升级能有多大提升
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2025-02-26 08:17
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