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2.26号后的平衡性调整与bug修复

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游戏整体平衡调整 1
对整个游戏进行针对对战环境的调整:
物品「冷却饮料」的效果减少。变身形态幸存者的空中舞术移动速度略微增加。当技能提供的移动速度上升效果重复时,只会应用最大效果。将技能提供的移动速度上升效果限制,超过某一速度时不再生效。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-25 18:06回复
    游戏整体平衡调整 2
    对于一些影响胜率较大的幸存者技能进行调整。具体调整包括高性能的个别技能、组合使用时对胜负影响过大的技能,以及在被猎人追击时,逃脱后冷却时间过短的技能。另一些使用率较低的技能将得到强化。 (注:同样效果的技能也会进行类似调整。)
    主动技能调整:
    宇宙巡逻船:
    急速启动前加入等待时间。
    增加冷却时间。
    与地形接触时根据速度受到伤害,且伤害减小直到完全破坏。
    救世主登场:
    减少判定持续时间。
    筋斗云:
    增加加速度。
    在恐慌状态或被摧毁区域内时立即乘坐筋斗云。
    减少冷却时间。
    滚滚橡胶:
    大幅增加最大射程。
    增加体积。
    稍微改变远程追踪。
    增加冷却时间。
    瞬间移动:
    移动目标的捕捉时间根据目标距离而变化。
    中断动作时,冷却时间按比例增加。
    瞬间下降:
    增加可视性效果。
    增加冷却时间。
    瞬间上升:
    增加可视性效果。
    增加冷却时间。
    迷人姿势:
    减少判定持续时间。
    命中时,猎人的无法行动时间减少。
    太阳拳:
    增加效果范围。
    命中时,猎人的无法行动时间减少。
    变形【导弹】:
    减少效果时间。
    增加冷却时间。
    厨师:
    增加速度提升效果。
    被动技能调整:
    移动速度提升【沥青】/移动速度提升【冰】/移动速度提升【土】/移动速度提升【雪】:
    增加效果目标类型。
    当进入特定地面时,移动速度提升,且从该地面出来后,效果将持续一段时间。
    刻印的战斗记忆:
    每级变身形态的冷却恢复量减少。
    希望的战士:
    减少负面效果,随着队友人数增加效果提升。
    与天使的修行成果:
    稍微减少速度提升效果。
    稍微减少对伤害的减弱效果。
    警戒心:
    不强化时/强化时的范围不再过大。
    勃发的才干:
    复活时恢复护盾效果。
    战斗本能:
    仅在从非变身形态转为变身形态时,才激活效果。
    神龙的优待:
    根据变身形态等级改变效果量,并增加效果量。
    不死的冠军:
    增加可视性效果。
    减少击飞速度与距离。
    我稍微强一点哦:
    在恐慌状态下,变身形态冷却时间低于某一值时激活,并增加效果量。
    抗性:
    减少效果时间。
    技能效果随着时间推移而减弱。
    仅在从非变身形态转为变身形态时,才激活效果。
    雷达强化【周遭信息追加】:
    消除雷达等级的效果差异,主要提高低等级雷达的效果。
    雷达强化【探索范围】:
    消除雷达等级的效果差异,主要提高低等级雷达的效果。
    勃发的才干:
    移除受到伤害增加的效果。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-25 18:08
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      2025-08-13 23:14:27
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      游戏整体平衡调整 3
      由于幸存者技能调整后,入侵者更容易追击幸存者,因此对部分入侵者的能力进行调整:
      全体入侵者锁定幸存者后,在移动过程中朝向目标移动时的速度加成减少。
      调整入侵者的气弹攻击及某些变身形态幸存者的气弹攻击性能,稍微降低其强度。
      调整部分入侵者进化阶段从1级到2级时的技能与必杀技性能,稍微降低其强度:
      “扎马斯 & 悟空黑”进化2级
      “贝比”进化2级
      “伽玛1号 & 伽玛2号”进化1级到2级
      以上之外的其他调整:
      入侵者「伽玛1号 & 伽玛2号」在进化3级时,持有启动键时将出现以下负面效果:
      移动速度减慢
      必杀技冷却时间消耗速度减慢
      入侵者「弗利萨」配合“黄金弗利萨”的实装,以下性能发生变化:
      各进化形态进化后,如果没有任何行动,将额外增加一段无敌时间。
      进化后,回避或移动后将解除无敌时间。
      进化2级至4级的主动技能“破碎击”将通过冲击波将广泛范围内的敌人击飞。
      进化4级时,区域破坏的时间将缩短。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-25 18:10
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        其他平衡调整
        使用以下道具时,如果触发效果的时机到来前,操作被取消,则道具的效果不再触发: └“冷却饮料”“超级冷却饮料” └“仙豆” └“火箭发射器”“超火箭发射器” └“贝吉塔手套”
        变身后的幸存者跳跃移动速度调整,和“舞空术”移动速度一致。
        删除在远离入侵者时的变身演出。
        增加破坏者攻击判定,提高自售机和一些可破坏技能机关的破坏难度。
        修改入侵者召唤或跟随的角色,在其攻击命中时播放命中音效。
        调整变身幸存者的低性能气弹攻击的易用性,以下是调整的变身球: └“巴达克(普通)”的23级气弹攻击 └“巴达克(超赛)”的23级气弹攻击 └“比迪尔(普通)”的气弹攻击 └“比迪尔(超级赛亚人2号)”的气弹攻击 └“潘(GT)(普通)”的12级气弹攻击 └“赛尔(完全体)”的2级气弹攻击 └“破坏神比鲁斯(普通)”的气弹攻击 └“威斯(普通)”的气弹攻击 └“布罗利(超)(愤怒)”的3级气弹攻击 └“布罗利(超)(超赛)”的23级气弹攻击 └“布罗利(超)(超赛全力)”的气弹攻击
        调整变身球“弗利萨(金色)”的光环效果。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-25 18:11
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          游戏平衡调整
          对所有幸存者角色的“基础防御”数值进行微调,降低某些角色过于高的防御属性。
          对部分入侵者的“基础攻击”进行调整,避免个别入侵者过于强势。
          对“气功波”技能的冷却时间进行平衡调整,减少部分技能的频繁使用问题。
          对部分入侵者的召唤技能进行加强,提升召唤物的攻击力和防御力,使其在战斗中更具威胁。
          增加部分幸存者技能的穿透效果,减少敌人防御过高时的情况。
          系统优化
          优化了游戏客户端的启动速度,减少了加载时间。
          增强了多人对战模式下的网络稳定性,减少了断线或延迟问题。
          调整了物品掉落系统,改善了物品掉落的公平性和多样性。
          优化了战斗中的AI行为,使得敌人更具挑战性和智能。
          界面和其他调整
          改进了角色选择界面的响应速度,使其更加流畅。
          更新了部分角色的模型和动画,提升了视觉效果的质量。
          修正了某些图标显示不清晰的问题,提升了界面元素的可视性。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-25 18:15
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            优化与调整
            优化了任务系统中的提示信息,改善了玩家在完成任务时的引导体验。
            修复了某些任务无法正确触发的问题,确保任务流程的顺畅。
            优化了战斗中的技能与效果显示,使玩家能更清晰地看到自己和敌人的状态。
            改善了游戏内语音聊天系统,提升了语音清晰度和延迟表现。
            新功能
            观战模式:玩家现在可以加入其他玩家的对战房间,实时观战并获得战斗积分奖励。
            每日挑战:新增每日挑战任务,玩家完成后将获得独特的奖励。
            好友系统:玩家可以添加好友并进行互动,查看好友的在线状态,支持赠送小礼物等社交功能。
            排行榜:新增全球与地区排名榜,玩家可以查看自己和其他玩家的战绩,参与月度排名竞赛。
            社交与互动
            增加了多人合作模式中的语音功能,玩家可以在游戏中与队友进行语音交流,优化了战术配合。
            优化了好友邀请系统,玩家可以通过好友链接直接邀请好友加入游戏。
            调整了玩家之间互动的奖励机制,增加了合作与对抗时的奖励多样性。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-25 18:16
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              性能优化
              增强了游戏启动速度,优化了初次加载时的资源读取,减少了等待时间。
              提升了画面渲染效率,在低配置设备上也能流畅运行,降低了掉帧现象。
              改进了游戏内存管理,减少了长时间游戏后可能出现的内存泄漏问题。
              优化了加载界面的响应速度,提升了游戏地图的加载时间。
              界面与视觉
              改进了用户界面(UI)布局,使各个功能模块更加直观易用。
              增强了角色模型和战斗特效的视觉效果,提供更加细腻的细节与动态反馈。
              调整了部分界面颜色与对比度,使UI在不同屏幕亮度下都能保持清晰可读。
              更新了游戏菜单背景和音效,使整体氛围更加符合游戏的主题。
              音效与配乐
              新增了几首战斗和环境音效,提升了战斗的沉浸感。
              更新了角色配音,新增了更多情感丰富的对白。
              优化了环境音效的动态调整,让不同场景下的背景音更加和谐自然。
              提升了整体音效的平衡性,减少了音量差异和干扰音的出现。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-25 18:16
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                bug修复不搬了,总之就是修bug了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-25 18:17
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                  2025-08-13 23:08:27
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                  有改动就是好事,之前看这次更新又只出了一个换皮鬼,还以为制作组要跑路了。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-02-25 18:41
                  收起回复
                    低端局不是纯屠杀?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-25 20:13
                    收起回复
                      能改就是好事,虽然数值没写出来但至少有新鲜体验,还有这游戏有语音系统的?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-25 20:19
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                        这一堆改动认真的?本来就是鬼赛季,菜逼主机哥玩伽玛都能被散排吊打


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-25 20:46
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                          削人性能不削伽瑪?那打甚麼


                          IP属地:日本来自Android客户端14楼2025-02-25 21:24
                          收起回复
                            變身罰站終於沒了


                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2025-02-25 21:26
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                              2025-08-13 23:02:27
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                              破界玩家永远不知道下赛季是不是最后一个赛季
                              好奇官方吹的视效升级能有多大提升


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-02-26 08:17
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