看到有帖子说回避攻击还得加强,我只能说目前的回避攻击足够强了,在加强就过了。
我在snk掌机的snk vs capcom顶上决战中把特瑞加入了回避攻击,我的设定为a+b挑衅,有地方判定时特瑞的挑衅变威力削弱的能量喷泉lv1,且全身无敌仅残留被投判定。要加强也要同等的削弱才是王道。
↓回避攻击可以完美克制rev重击,地面上段起手普通技...;对超杀没有回避性能。
但是有个缺点就是发动的前几帧是没有回避效果的,也就是说在大前摇的招式外都需要先读使用的,这样就做到了很好的平衡,对于地面的招式先读可能会被范围外的确反,也不能倒地起身无脑回避攻击破局,挺好的。
我在snk掌机的snk vs capcom顶上决战中把特瑞加入了回避攻击,我的设定为a+b挑衅,有地方判定时特瑞的挑衅变威力削弱的能量喷泉lv1,且全身无敌仅残留被投判定。要加强也要同等的削弱才是王道。
↓回避攻击可以完美克制rev重击,地面上段起手普通技...;对超杀没有回避性能。
但是有个缺点就是发动的前几帧是没有回避效果的,也就是说在大前摇的招式外都需要先读使用的,这样就做到了很好的平衡,对于地面的招式先读可能会被范围外的确反,也不能倒地起身无脑回避攻击破局,挺好的。